《深淵旅途》是一款打牌的獨立游戲。游戲件給玩家帶入了一個充斥著海洋與神秘生物的世界,非常奇異,有各種神奇的生物,還有與世界共存的思想體,畫風優秀,感興趣的就快來試試吧!
官方介紹
這個世界是充斥著海洋與神秘生物的世界。
很多人不知道的是,這個世界有一個與世界一樣古老的思想體,他和世界共生,靠世界上的思想和靈魂滋養成長。他沒有善與惡,所有的植物,生物,大地,天空在他面前都平等。隨著世界的繁榮,他的身體中越來越多相互排斥的思想,于是他將自己互相排斥的思想的影子分別投射到世界中,于是誕生了遺忘與混亂之神:暗之神,希望與秩序之神:光之神…等。
邪神(暗之神)是古神的思想投射,掌管遺忘與混亂的神,希望增強自己的力量成為古神身體中最強大的存在。這個世界中的每個生物都受到暗之神和光之神的影響,但因為世界陷入紛爭(都是弗拉海姆和德雷克他們干的),邪神的力量更強。邪神熟練的使用遺忘和欺騙的手段,使世界陷入更加混亂的地步。
曾經有一個國王,因為受到邪神的欺騙,毀掉了自己的國家,醒悟之后竭盡全力尋找打破邪神控制的方法,最后獲得了【闇の神器】,可惜邪神使他遺忘了一切,現在已經迷失了心智,他希望找到一個人傳遞神器,拯救人民擺脫邪神的控制。
游戲特色
1、多重不同的故事結局走向,精致的人物建模,趣味十足的冒險玩法;
2、豐富的武器可以使用,搭配不同的AI陣型,解鎖大量多類型的支線任務;
3、經歷眾多艱難的選擇,拯救被邪神毀掉的國家,迎接最艱難的挑戰。
開發者的話
這個項目的開始之初來自于《小小航海士》的【靈覺牌】。本來作為一個航海路上打發時間的玩法,當初想隨便設計一下,滿足“收集”和“運氣”的兩個體驗點就ok。但是不知不覺投入了很多精力,慢慢有了把這個玩法擴充一下的想法。于是在《外傳》中增加了PVE屬性的【試煉之路】。
在制作【試煉之路】的時候,我們結合了《爐石》的【上陣牌陣】概念和《殺戮尖塔》的【戰斗組牌】以及《Dream Quest》的【主動在地圖上選擇打牌路徑】等要素。最后出來的玩法架構較為精簡,我們移除了【職業】的設定,加入了玩家屬性,然后也看了很多玩過玩家的反饋。
在做完【試煉之路】后,我們又把這個玩法結構拿出來重新反思,覺得有很多沒做好的地方,另外也有很多可擴展的空間。然后我們準備開始《航海士OL》的籌備,團隊加入了很多新同學,所以就想,不如讓新同學們來完整的完成一個項目,鍛煉一下。中間的一個小插曲是,國內的游戲政策發生了變化,所以也萌生了做一個小一點的項目投放到海外去的想法。
游戲玩法
結合【多故事線選擇】和【Roguelike的打牌】來做一個值得大家可以反復游玩的小品游戲。另外在對源自【DQ】開創的【戰斗即組牌】的模式做了一定程度的簡化,可能做得不好,也希望大家多指正。在此基礎上,我們選擇了一個獵奇的故事,主要參考了關于海洋的一些神話傳說和克蘇魯的體系,來講一個少年面對古神的歷險。怎么在前人的經驗上作出我們自己的特色,是我考慮比較多的問題。
比如目前《阿比斯之旅》中我們就加入了【伙伴】的系統。隨著測試的進行,可能我們會對核心玩法進行大刀闊斧的改變,希望得到大家的指正。
溫馨提示
游戲暫未上線,敬請期待!