《兩座城池》是一款非常有趣的競(jìng)技游戲。在這里,世界全被摧毀了,只剩下兩座城池,你將操控其中一座城池,不斷升級(jí)科技或是魔法,與另外一座城池對(duì)抗,因?yàn)椴倏v的是城池所以內(nèi)容非常豐富,快來(lái)試試吧!
官方介紹
《兩座城池》是一款實(shí)時(shí)互懟手游。世界蹦碎,唯有兩座城池,見(jiàn)證著魔法與圣光,科技與信仰的碰撞,而在這片混沌時(shí)代中,化身為“勇者”的你,將打破這一格局!是引領(lǐng)勝利還是走向毀滅,均在你的方寸指尖!你,準(zhǔn)備好了嘛?
游戲特色
【3分鐘激(基)情互懟】
每局游戲的時(shí)間不超過(guò)3分鐘,充分利用自己的碎片時(shí)間。雖然一局的時(shí)間較短,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不少,無(wú)論是資源爭(zhēng)奪,還是城堡破壞,都需要對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)行技能對(duì)抗,見(jiàn)招拆招。
【腦洞大開(kāi)的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有“堅(jiān)固值”這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛。游戲內(nèi)的落腳點(diǎn)——城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來(lái)從未有過(guò)的競(jìng)技體驗(yàn)。
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計(jì)到技能特效都經(jīng)過(guò)了反復(fù)的推敲,我們花了大量的時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),美術(shù)風(fēng)格也是一換再換。力求每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無(wú)二的存在。(測(cè)試過(guò)的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過(guò)4版完全不同的人設(shè),實(shí)際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定。)
【無(wú)限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受。
開(kāi)發(fā)者的話
大家好,我是《兩座城池》的制作人子虛烏有。
從事游戲行業(yè)8年,我一直想做一款好玩的游戲。我喜歡卡牌游戲豐富的策略性,可是總感覺(jué)有點(diǎn)拖沓;我喜歡動(dòng)作游戲爽快的節(jié)奏,卻又覺(jué)得少了些策略性。為什么不能有一款既有策略游戲的多樣玩法,又有動(dòng)作游戲的爽快節(jié)奏的游戲呢?身為一個(gè)程序猿和資深“老玩家”,我想做一個(gè)這樣的游戲。于是,經(jīng)過(guò)2年的沉淀,《兩座城池》就在不斷的玩家測(cè)試中誕生了。
更新內(nèi)容
1、對(duì)城堡做了大改版:修改了城堡機(jī)制、增加城堡升級(jí)功能
2、界面調(diào)整:根據(jù)新的技能搭配機(jī)制修改了技能搭配界面
3、技能機(jī)制調(diào)整:修改了技能搭配機(jī)制,進(jìn)階技能不再與原始技能綁定,可以隨意搭配!花樣更多了!
4、新增新手引導(dǎo)功能,終于不是個(gè)“玩不懂”“看不懂機(jī)制”的游戲了!
5、新增大量技能,游戲可玩性更強(qiáng):