三國志8簡中半漢化版是一款以三國為背景題材的策略戰棋類游戲,游戲延續前幾部的經典玩法,并進行創新,游戲性得到進一步提高。還在等什么?快來牛游戲網下載吧。
游戲介紹
《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社(KOEI)推出的超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》.《三國志8》沿用運用《三國志7》的核心系統引擎開發的.在繼承《三國志7》的"以人為本"的游戲主題的情況下,游戲性得到進一步提高.本作中每一個人物都充滿豐富的個性,綜復雜的人際關系將使得游戲更具有互動性.對戰斗和會議進行了改進,城市畫面也變得更加漂亮和富有特色.
游戲特色
1.加入了三個新劇本,這些劇本都是發生在西元234年之后,劇情內容都是和三國的末期有關.
2.新增了六十位新武將,而且還多了紀錄玩家游玩過程的年代表功能.
3.婚姻介紹系統.允許復數扮演武將娶妻生子,但是除了特殊人物外,每個NPC武將只能提供一位介紹的配偶(1:1),自己的扮演武將不能夠介紹配偶(交給電腦控制后就行)
4.生子和培養系統.一旦結婚之后,玩家在游戲中就會有后代,玩家可以自己培養其成為何等類型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戲中的勢力.子繼夫業喲!
知力提升
要使知力提升,最有效的方法是做醫生。筆者通過觀察發現,作戰時每治愈一次,知力經驗值提升20點,假如作戰一次醫30次的話,就可以提升知力6點,而作戰只需在每季內政時花費50點行動力就可以了,真是投入少產出高啊。
那么這種方法有可行性嗎,回答是肯定的,因此游戲的關鍵是首先交朋友至結義兄弟,然后發起成流浪軍,當然懂醫術是先決條件。然后每季去打啊,在普通情況下,不可能堅持30個回合,也不可能一口氣醫30次,但有一種情況是完全可能的。作戰時通過速攻,部隊會造成士氣下降或士兵減少,更會造成傷兵,醫就要醫這些傷兵。
游戲背景
三國8的劇本從184年的黃巾之亂到234年的孔明謝世,橫跨三國時期51年。可自由選擇全武將,全時代。(終于可以自由選擇任意一個從發布的資料上來看,居然可以玩到290年,哇!不知道還有幾個名將能活得下來!)以及背景時代的說明,和著名戰役的講解,并伴隨有150種歷史事件的出現,象「桃園結義」、「千里走單騎」、「官渡之戰」等著名歷史事件將以動畫的形式展現在玩家面前。讓玩家更加貼近了三國時代