三國志5修改版是一款以三國為背景題材的經典策略類游戲,游戲首次出現了陣型概念,總共有12種陣形,不同的陣型配合各種地形,歡迎大家來牛游戲網下載。
游戲介紹
三國志5當中將會出現高達500多位武將,帶給你更多的選擇,并且加入了等級系統,你能夠通過戰爭和行動獲取經驗進行升級,學習全新的給力技能,還有著中華著名的陣法在游戲內出現,包括鶴翼、魚鱗在內的12種陣型。
游戲事件
通用稱帝事件
皇帝即位:君主所在都市必須有參謀,在沒有玉璽的情況下統領三十五個以上的城市;或者在具備玉璽的情況下統領三十個以上的城市,於第二年的元月,其參謀便會有向君主進言登基的事件發生。
年代無關事件
五虎大將封立:先決條件是劉備已自封為漢中王,麾下武將有關羽、張飛及黃忠、馬超、趙云、魏延四人中任意三人時便會發生此事件。
人中呂布,馬中赤兔:於劇本一中,任何有赤兔馬的君主,將在每季初有10%的機率發生此事件。
馬氏五常,白眉最良:於劇本四至五中,劉備為君主且麾下武將有諸葛亮和伊籍,而馬良在野尚未出仕時,將有10%的機率發生此事件。
年代相關事件
184年8月 黃巾賊首張角之死:於劇本一中,張角由電腦擔任,有其弟張寶及張梁為手下時,且這兩個人無執行埋伏任務,於184年8月有25%的機率發生此事件。
190年1月 反董卓聯盟:於劇本二中,董卓、曹操、袁紹皆是在位君主,且董卓與後兩者未同盟的情況下,董卓領有洛陽、弘農、長安,率有李儒、呂布、華雄三位部下,而曹操領有陳留,袁紹領有南皮,以上之條件若齊備,於190年1月和2月將會有此事件及後話遷都長安的事件發生。
技能介紹
火計:在晴天和陰天時才能使用,向相鄰的4格的范圍點火,可以在敵方部隊或空地上點,不費體力,不成功加25點經驗,成功加100點經驗,燒中費500-2000兵左右,幾乎都是負傷兵,晴天殺傷力比較大。
伏兵:費體力30,向部隊4格范圍內的在森林中的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加50點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數值,一般10點以內,但敵方武將已經在混亂狀態則不減士氣。
混亂:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加25點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,并士氣下降,但不是下降固定數值,一般10點以內。若敵方部隊是混亂則不能再用此計。
內訌:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,不成功加50點經驗,成功加200點經驗,被內訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點。
收拾:不費體力,解除相鄰的4支己方部隊的混亂狀態,但在沼澤中的無陣狀態是不能進行收拾的,每解除一支部隊加100點經驗。在游戲中使說要35點體力,但實際上沒有扣。