《三國古戰略》手游是一款三國策略為主的多人競技游戲,由小城邦開始慢慢擴散占領城池,用戰術套路對手,還可以和其他玩家一起切磋對戰,在有限的地圖上,建立你的雄圖霸業吧,喜歡三國策略游戲可不要錯過了哦!
游戲介紹
三國古戰略是一款我個人創作的獨立游戲,它將以往三國志策略類游戲改編成一個20~30分鐘的戰局游戲,玩家可以帶領自己的武將們進入戰場廝殺,同樣需要占領城池,布局經濟,也需要調度兵力和武將,進行攻伐戰斗,還有在霧霾天氣里去偷城,再別人交戰時去包夾等等多樣的戰術,將以往三國游戲的很多策略元素濃縮到這幾十分鐘的戰局中來,當然最主要的是這不是單機游戲,而是可以與其它玩家一起切磋對戰網游,最多可以進行3V3。
由于游戲模式比較新穎,操作方法也許會讓你不好上手,所以最好能看下新手視頻,才能更好入手,視頻就在游戲右邊的菜單欄。
靈寶系統
每個武將可以攜帶一件靈寶,而什么武將攜帶什么樣的靈寶可以發揮自身最大價值,卻十分講究,,正常來說。什么+20,+20%很好理解,呂布武力從100變120。但大家最疑問的是逆屬性是干啥的?
其實逆屬性是針對很多白色,藍色武將使用的,這些武將屬性很弱,比如劉嬋,韓玄,夏侯楙,總點數還不到100,雖然將點要求很低,但基本是渣沒什么用,此時逆寶物就能將他們變廢為寶了,
逆的計算是(100-當前屬性)*逆百分比 +當前屬性,比如,金色的習武最高可以+95%的逆武,這樣無論是誰裝備這件寶物它的武,都將>95,哪怕是韓玄使用。這時候,韓玄就有了可以上陣的價值,同時韓玄由于將點只有8,結果你的隊伍中就可以編入更多武將。這就是逆裝備的好處,他能將很多低品武將變廢為寶,作用不亞于那些+20,+20%的裝備,因為那些裝備是給,金,紫品武將使用的。
逆裝備大多有很多限制要求,不過大致就著5件需要特別注意(輪回于政,輪回于戰,四項均戰,四項均政,咸魚翻身)
優先選擇應該是,四項(這個解釋起來有點繞口,意思就是四項屬性越平均,逆的越多,比如曹昂屬性最為平均),其次是輪回,低于兩項低于90的,很多白色武將70武,個位數的謀,非常適合,最后是咸魚,因為咸魚加的逆最少,雖然四項都加,但一個武將實際使用也就2個主要屬性。
兵種系統
游戲中兵種在早期并不是特別重要,因為那個時候只要兵多就可以贏,但隨著越發向后,同時開始進入聯盟戰PK時,你不了解更多兵種特性,戰斗時吃虧就會很大了。
這里說的兵種不是生產的那些茂兵和精兵,而是不同武將帶領下的特別兵種,尤其是精兵變化成的兵種在戰斗中的影響。
兵種分前排和后排,前排是戰將,校尉攜帶,后排則是謀士,政事攜帶,它們的區別在于,戰將和謀士,優先使用精兵作戰,精兵不足才補充茂兵,而校尉和政事則是優先茂兵,不足才精兵。
如下圖:?(校尉,白兵在前,精兵在后,謀士就相反,綠兵在前,白兵在后)
好了,回歸正題,兵種一共有
短步兵(戰將,校尉,--茂兵)
短弓兵(謀士,政事,--茂兵)
重步兵(戰將,校尉,--精兵)
長槍兵(戰將,校尉,--精兵)
狂戰兵(戰將,校尉,--精兵)
長弓兵(謀士,政事,--精兵)
妖道兵(謀士,政事,--精兵)
前兩種茂兵兵源的就不多說了,就是基本戰力也沒啥什么特技,武將屬性高就厲害,而后面5種精兵就各有各的特技和不同適合的戰場點,如果能使用好,戰力可以提升不少。
這些精兵種的優勢主要看戰場格的多少來決定,大家知道戰場在2~8格,而這5種兵在這些戰場上就有不同的優勢,至于如何理解可以從下面的說明看清。
重步兵
交戰格越少可以額外附加更多的減傷加層,每1個交戰格+5%。換言之,如果是8個交戰格,重步兵不加任何防御,而2個交戰格,重步可以+30%減傷。
長槍兵
有50%概率攻擊到敵方后來,且攻擊加強到130%,如果沒有攻擊到后排攻擊前排則攻擊只有85%,長槍的作用是有機會打后排,由于后排謀士武力普遍較低,能造成不小傷害,且能夠迫使后排經常補兵(這就等于降低后排輸出,后排是輸出主力)。
狂戰兵
交戰格越多,可以增加傷害暴擊率,暴擊為3倍傷害,這個暴擊是根據被攻擊者血量決定的,對方血量越少造成暴擊的概率越大,在8個交戰格可以達到96%,(2格時只有20%),對方血量50%時相當于有48%的3倍暴擊率。狂戰非常適合在野戰8交戰格中擊殺敵人,因為3倍暴擊順利的話40%的血量會被秒殺,造成的結果是對方武將很容易負傷,一旦負傷屬性降低一半,后面打起來就更得心應手了(不信可以試試野戰都用狂戰,擊殺對方武將率會很高)。
長弓兵
短工兵的強化輸出版,單體攻擊比短弓高60%左右,由于長弓只能攻擊前排,前排往往謀屬性偏低,能造成較高傷害,(這性質同長槍攻擊后排一樣,所以反過來如果前排謀屬性也高,就可以抵消長弓傷害)。
妖道兵
能隨機攻擊一排的敵人,比如在8個交戰格,就能一次攻擊4個敵人,每個敵人為傷害的80%,合計就是320%,但如果只有2個交戰格,就只有80%,反而比短工的輸出還不如,所以妖道兵非常適合打大交戰格的戰場。
對比上來說,<=4格用長弓。>=4用妖道,但妖道即便是8個戰場對面也未必是8個敵人,這種情況也需要考慮進去。
好了通過上述兵種介紹你應該有一些清晰的認識了吧,比如你如果帶天子決野戰,那么最好隊伍中也多用狂戰+妖道,可以打的對方叫爹,如果帶縣治,則多用重步,長弓,打的對手無懈可擊。