貓頭鷹和燈塔是一款特別有趣的文字冒險(xiǎn)類手游,游戲制作者曾出品過流言偵探這個(gè)火爆的作品,這一次他們將為玩家?guī)砣碌耐掞L(fēng)格冒險(xiǎn)故事,游戲主打敘事線性劇情的玩法,游戲中你將作為一名受傷的旅人前往燈塔療傷,這里有一位老人和一只會(huì)說話的貓頭鷹,好心的他們將你作為病人收留了下來,而你也將和他們一起感受這個(gè)在燈塔中發(fā)生的故事。
官方介紹
森林中的寧靜燈塔,孤獨(dú)的角落。住著一位沉默的老人,和一只活了1400歲的毒舌貓頭鷹。
無數(shù)的客人們帶來離奇的故事,獨(dú)立成章,又相互關(guān)聯(lián)。
宿命和夢(mèng)想,瘋狂和悲傷;
光怪陸離,人間百態(tài)。
故事背景
路過此地的旅人:
我知道,隨著時(shí)間的流逝,這個(gè)秘密終有一天會(huì)在我的記憶中難辨真假。所以我決定給你們留下這篇手稿。
我的名字叫巴爾·索萊特,是一名年邁的孤獨(dú)旅行者。一個(gè)秋日的黃昏,在森林中迷路的我扭傷了腳腕。正在休息時(shí),忽然發(fā)現(xiàn)樹下有一個(gè)形狀怪異的木雕。出于好奇,我將木雕撿了起來。夜幕降臨的時(shí)分,我找到了一座燈塔。但我的心中卻充滿疑惑——因?yàn)橹斑@一帶并沒有建筑……
燈塔中住著一位沉默的老弟,他和我一樣花白頭發(fā),一言不發(fā)。令人驚奇的是燈塔中的另一位住人,一只會(huì)說話的貓頭鷹!我云游一生,還是頭一次見到會(huì)說話的貓頭鷹。名為“伯爵”的貓頭鷹和老人生活在這座燈塔之中。他們也好心地收留我在燈塔中養(yǎng)傷。
老人過著簡(jiǎn)樸充實(shí)的生活。他日??臻e的時(shí)候會(huì)收集木料,一個(gè)人慢慢雕刻著奇怪的木雕。我注意到一個(gè)細(xì)節(jié):老人雕刻用的刀非同尋常,每次雕刻時(shí)都會(huì)從貓頭鷹的爪上拔出一把外獨(dú)特的爪刀。
木雕雕刻完畢,貓頭鷹竟然會(huì)抓著木雕飛出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一樣都是習(xí)慣孤獨(dú)的人,等待已經(jīng)是我們的狂歡。
當(dāng)?shù)却Y(jié)束,貓頭鷹飛回來的時(shí)候,門外也會(huì)響起一陣敲門聲。一位迷途的客人帶著撿到的木雕造訪燈塔——他們和我一樣都是因?yàn)閾斓侥镜癫耪业竭@里嗎?
在養(yǎng)傷的這些日子,我見過很多位客人。他們既是蕓蕓眾生之一,又有各自離奇、瘋狂、悲傷的故事。有些故事之間還有莫名的聯(lián)系……
時(shí)至今日,我回想起那座燈塔里發(fā)生的一切,都覺得不可思議。
但是最不可思的是,我后來很多次進(jìn)入那片森林,卻再也沒有找到過燈塔。
------巴爾·索萊特
玩法流程
玩家收集木材和各種各樣的配件,制作木雕
貓頭鷹將木雕帶到外面,吸引不同的客人
每個(gè)客人來帶自己的故事。
玩家可以通過選擇影響每一個(gè)客人最后的命運(yùn)。
攻略建議
香水等級(jí)越高、使用小星淚、古代道具,增加出現(xiàn)不同木雕的幾率(理論上),使用不同木胚增加出現(xiàn)對(duì)應(yīng)木雕(雙足、怪樣、翼等)的幾率(理論上)。
但木雕出現(xiàn)總體上是隨機(jī)的,也就是說會(huì)出現(xiàn)非對(duì)應(yīng)的木雕。
即使是第一次出現(xiàn)的木雕也并不一定有回信。
香水會(huì)隨木雕收集數(shù)量的增加而解鎖。
有朋友說,部分木雕出現(xiàn)幾率,會(huì)受季節(jié)以及天氣影響,版主說特定木雕只會(huì)在特定天氣出現(xiàn),但我沒測(cè)試過。
出現(xiàn)好幾次已經(jīng)收集到的木雕屬于正常操作,這時(shí)可以做出不同選擇(倒茶與否)來刷不同回信。
最后幾個(gè)木雕很難出。佛系游戲,切勿急躁。
還有,倒茶與否會(huì)影響回信內(nèi)容。雙回信的好壞可能會(huì)分別對(duì)應(yīng)是否倒茶,單回信可能只有選對(duì)了對(duì)應(yīng)的選擇才會(huì)出現(xiàn)。
開發(fā)者的話
【每天懷著憂傷和孤獨(dú),仍然強(qiáng)行裝酷。確實(shí)是一只貓頭鷹?!?
《貓頭鷹和燈塔》是一款收集故事的放置型游戲;
是來自《流言偵探》團(tuán)隊(duì)的全新作品;
也是一部“獻(xiàn)給許許多多獨(dú)孤和等待的黑暗童話集”。
相關(guān)推薦
游戲主要是以敘事選擇玩法為主,不過也會(huì)遇到一些道具獲取或者是制作方面的問題小編在下面為大家整理了幾個(gè)攻略點(diǎn)擊關(guān)鍵詞即可進(jìn)入相應(yīng)頁面查看。
首先最重要的是吸引客人的方法,因?yàn)橛螒虻墓适率峭ㄟ^客人的到來講述給玩家聽得所以你需要不斷的把人帶來才能有更好的游戲體驗(yàn)
如果你要拉人就需要制作木雕,而木雕自然是需要木頭來制作,這份木頭獲取攻略希望可以幫助到玩家
最后游戲中有個(gè)很重要的道具“悲傷之角”很多小伙伴不知道是什么東西這里小編也做出了整理。
小編評(píng)價(jià)
敘事類的故事一般都不會(huì)有內(nèi)購系統(tǒng),具體的游戲質(zhì)量來源于他故事的刻畫,游戲團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)的流言偵探以聊天的形式為玩家?guī)砹艘粋€(gè)又一個(gè)懸疑的故事質(zhì)量有所保障,同樣的這一作的故事更加偏向治愈系,塔中的老人和貓頭鷹是非常奇妙的,如同童話故事一般和孤獨(dú)的旅行者一樣他們都是習(xí)慣了孤單的人,因此每一次有新客人到來燈塔故事都顯得格外新奇。