《屬性生活》是一款像素生存玩法的休閑模擬游戲,游戲的目的就是讓你活的更久一些,每天都要努力讓自己生存下去,保證自己的體力值和健康值,尋找最適合自己的生存之道。喜歡的趕緊來下載吧~!
游戲介紹
屬性生活是一款全新類型的模擬策略生存類游戲。擁有新穎的生存玩法模式。當(dāng)你的生活被各種屬性支配的時候會怎么樣?游戲中玩家們可以體驗到不一樣的人生模擬??靵碓囋嚢?。
游戲玩法
1、游戲的像素風(fēng)格非常有趣,模擬了一個城市,玩家需要合理的調(diào)整屬性活下去;
2、收集的信息越多,對你活下去越有利,賺錢與身體之間一定要尋找到一個平衡;
3、你可以去圖書館、酒吧、音樂廳等眾多地點(diǎn)來培養(yǎng)自己的屬性,屬性越高越不容易死。
游戲特色
1、清新簡約的游戲畫面,簡單便捷的操作;
2、時刻注意自己的體力值、健康值和智慧值;
3、尋找更多線索,讓自己努力生存下來;
4、適應(yīng)不同的環(huán)境,盡可能節(jié)約生活成本。
游戲攻略
富裕:可以學(xué)到藝術(shù)3級
貧窮:可以學(xué)到手工3級
小康:可以學(xué)到外語3級(這個是推測的,沒有死命在媽媽處練外語)
可以看到每個家庭對應(yīng)的特色學(xué)習(xí)技能還是相對準(zhǔn)確的,有錢學(xué)藝術(shù),沒錢學(xué)手工,不上不下好好讀書。
所以在人物上,個人的技能天賦與家庭特色需要盡量靠近。如果相差太大的話,會很累,還是建議重新投胎吧。
當(dāng)然,可以堅持。要想想,萬一中彩票了呢,萬一炒股票了呢,萬一賣白粉了呢?或者萬一破產(chǎn)呢,萬一一把火燒了呢?執(zhí)著于環(huán)境改變也不是不行,奇跡總會有( ̄? ̄)。
接著講講富裕家庭的一些選擇,或者說是buff。
為什么講這個呢?因為這些buff在富裕家庭這里是成串的,而且相對可以控制出現(xiàn)。
首先考慮到路線問題,我搞了個3星魅力出頭,2星智力出頭,一星體力出頭的小女孩開局。
語文,數(shù)學(xué),藝術(shù),音樂,運(yùn)動都學(xué)了一把,沒有學(xué)習(xí)明顯慢的。益智玩具,桌面玩具明顯厭惡,人物說話可以查看。(快慢通過0級到1級時,能否通過一個上午加下午完成,完成越快,越有天賦)。
可以發(fā)現(xiàn),這是一個正統(tǒng)小偶像的完美開局,喜愛學(xué)習(xí),喜愛藝術(shù),不愛游戲( ̄? ̄)。
然后講第一個關(guān)鍵項選擇,貌似是問你對作業(yè)的態(tài)度看法,是在童年認(rèn)真痛苦的學(xué),還是該玩就玩。我當(dāng)然選擇玩玩玩唄,于是就獲得(享樂主義)這個buff,作用就是娛樂值高的時候,心情值就會按照2級的增長速度增加。配合富裕家庭,是個很合適的天賦。特別是我的小女孩超喜歡室內(nèi)健身(原因是本身輕度喜歡+事件:鬧著去公園,要求三星智慧可以去,但我只有2星沒去成,結(jié)果大幅降低室外活動熱情,喜歡上器材運(yùn)動),所以一運(yùn)動加加滿娛樂值,再配合這個天賦,簡直完美。心情值輕松的逐漸變滿(輕微開心加行為效率5%,特別開心加行為效率20%)。
第二個buff是(炯炯有神),出現(xiàn)的原因不明,推測可能和睡眠睡得好,娛樂值高,這倆個有關(guān)系,當(dāng)倆者較低時,會消失。作用是行為效率提升10%。
第三個buff是(聚精會神),和睡眠,娛樂值有關(guān)系,且需要(炯炯有神)前置。作用是加快工作和學(xué)習(xí)效率。
第四個buff是(良性循環(huán)),有錢去武館,資質(zhì)不是滿星,必定觸發(fā)。畢竟技能都沒學(xué)。作用是格斗資質(zhì)增加5%。
第五個(渴望長大)是個通用buff,增加體質(zhì)資質(zhì)5%。略過不談。
第6個(觸類旁通),格斗技能小于5級,觸發(fā)了。格斗資質(zhì)提升5%。
然后后面貌似作業(yè)做多了,享樂主義沒了( ̄? ̄)。不過沒關(guān)系,又來第7個了(外貌協(xié)會),事件觸發(fā):問你看不看臉。當(dāng)然選擇回答看臉啊。這個更給力,魅力大于等于四級時,心情值以3級的增長速度增加。
第8個buff(融化貫通),格斗4級觸發(fā),增加智慧10%。