《灰燼戰(zhàn)姬》手游是一款以未來(lái)科幻為背景的,以熱門機(jī)甲元素為題材的動(dòng)作RPG養(yǎng)成游戲。游戲中,玩家需要操作這些機(jī)甲少女去進(jìn)行各種戰(zhàn)斗,不斷解鎖強(qiáng)大的技能和核心武器,在這個(gè)龐大的世界中自由探索和戰(zhàn)斗吧!收集各種個(gè)性化的戰(zhàn)姬小姐姐,陪你一起冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗!
官方介紹
大多數(shù)的宗教都描述過(guò)滅世的災(zāi)難,但是也許人類窮盡自己的想象力也無(wú)法想到,末日會(huì)以這樣的姿態(tài)降臨——在平原,在山地,在盆地,在高原,在曠野,在城市,在地面,在空中,在一切人類的活動(dòng)范圍內(nèi),“它們”憑空出現(xiàn),蠕動(dòng)著怪異黑色的身軀,吞噬并摧毀著一切文明產(chǎn)物。其數(shù)量也很快變得有如蝗災(zāi)的蝗蟲一般恐怖。
故事背景
遠(yuǎn)超人類認(rèn)知能力的次元災(zāi)害——“重啟者(Restter)”。被科學(xué)界以天災(zāi)為名進(jìn)行定義后,這些黑色的捕食者很快獲得了“災(zāi)獸”這樣的俗稱。
以當(dāng)下的科學(xué)水平,人類甚至無(wú)法解釋這種災(zāi)難現(xiàn)象的成因。能夠得到的結(jié)論僅僅只是“無(wú)法對(duì)抗”而已。
這樣的絕望持續(xù)了兩個(gè)世紀(jì)之久,城市遭到破壞,文明遭到重創(chuàng),連存活都成為奢侈的想法。人類的滅亡只是時(shí)間的問(wèn)題罷了。
直至宛如救贖的天使般,以少女為外形的兵器“DOLLS”的出現(xiàn)。成功開(kāi)發(fā)了供“DOLLS”裝備,以可以直接對(duì)災(zāi)獸造成傷害的“干涉彈頭”為核心的武裝“ARMS”后,人類才真正意義上對(duì)這些黑色的捕食者舉起了反擊的旗幟。而此時(shí),人類文明僅余最后一座城市。
玩法系統(tǒng)
1、各單位均以技能樹來(lái)代替單純升級(jí),并且敵我技能不屬于同一體系。
2、一個(gè)人物(dolls)可以裝備多種機(jī)體(arms),每個(gè)機(jī)體都有獨(dú)立的天賦樹。
3、我方機(jī)體主要分為3大類:戰(zhàn)斗機(jī),對(duì)地機(jī)以及地面作戰(zhàn)機(jī)體,每個(gè)大類中有各自的小類。敵方(災(zāi)獸)的分類體系和我方完全不同。
4、有天氣和地面因素影響。
5、采用同其他游戲不同的遠(yuǎn)征系統(tǒng),引入礦點(diǎn)概念,需要?jiǎng)佑脗刹鞕C(jī)搜索新的礦點(diǎn)并及時(shí)發(fā)掘。
6、引入白刃戰(zhàn)概念,一旦確認(rèn)進(jìn)入就必須在一方被完全摧毀后才會(huì)結(jié)束。
7、一次戰(zhàn)役中能投入的作戰(zhàn)單位是有限的,存在人口限制。
8、單位定位明確,例如俯沖轟炸機(jī)專注精確的致命打擊,而普通的轟炸機(jī)強(qiáng)調(diào)水平轟炸范圍打擊壓制對(duì)手。
玩家點(diǎn)評(píng)
經(jīng)歷了封測(cè),可以給和4分的評(píng)價(jià),游戲的確不錯(cuò),超級(jí)大作戰(zhàn)或者類機(jī)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗的確很新穎 特別是白刃戰(zhàn),動(dòng)作很好看,非常不錯(cuò)。
至于缺點(diǎn)還是有,三種資源的分配有很大的問(wèn)題,diy只需要一種資源,而且強(qiáng)化需要的量超級(jí)多,而晶石活得基本靠日常任務(wù),開(kāi)箱子等,但是是供不應(yīng)求,所以這里還是得優(yōu)化。
還有最差評(píng)的地方是,暫時(shí)沒(méi)bgm,不過(guò)也好至少比粗制濫造來(lái)得強(qiáng)。
官方的制作團(tuán)隊(duì)人數(shù)的確不多,也希望大家繼續(xù)支持吧,以后官方可能會(huì)更活躍的,也承諾過(guò)以后會(huì)更多的參展,還請(qǐng)大家多多支持。