《王朝崛起:即時戰術》是一款以戰爭經營為題材的策略競技國戰游戲,不再是傳統的2D卡牌策略游戲,在戰斗中指揮操作軍隊戰斗,根據地形和陣容,制定作戰計劃和策略,還得考慮到兵種的屬性,天氣與地形等因素,多樣化的兵種搭配,策略與計謀并存,感興趣的玩家千萬不要錯過了!
系統說明
交通系統:
玩家控制軍隊在大地圖上移動時需要按照規定的道路移動,而不像傳統的策略網絡游戲軍隊類似航空一般從出發點直線到達任何目的地,毫無交通地理性可言。本游戲模擬了客觀的交通路線,通過翻閱中國地圖出版社東漢時期的行政區劃地圖,將一百個名郡城的交通道路加入到游戲中,讓玩家真正的能在游戲中體驗到三國時期各城池間的交通戰略意義。為何蜀地易守難攻?為何荊州兵家必爭?為何中原物資豐饒?我們通過在游戲中真實的模擬歷史的地理交通,物資資源,將真實的三國世界還原給玩家體驗。這樣的大地圖玩法才具有真實的戰略意義。
天氣季節系統:
大地圖中有晴 雨 霧 曝 寒 五種天氣,春 夏 秋 冬四種季節。每種天氣都將對戰斗過程產生不同的影響。系統會根據不同的地方的客觀地理條件和當前季節產生不同的天氣,如南方多雨,北方多寒等地理氣候特征都會在游戲中體現。
游戲中還設有晝夜十二時辰,玩家觀察游戲中的時間,做出最佳的出擊決定。
軍團系統:
玩家可以創建軍團并且自定義官職,并編輯該官職擁有的權限。軍團在占領官城后,擔任軍團長的玩家可以調整稅率,真正的將權利賦予給玩家,體驗權謀策略玩法的樂趣。游戲中豐富多樣的社交玩法。玩家與玩家有很多的交互玩法,比如:交易,集結,作戰,好友,軍團,建造等等。軍團外交也是一大亮點,有宣戰,休戰,和平,同盟等外交策略。
貿易系統:
玩家與玩家之間可以交易資源,每個地區的官城都有市集。玩家可以指揮軍隊運送資源到市集中寄賣。所有的物資都由玩家自己來定價,每個地區的資源產量不同,所有每個地區的定價也不同,玩家可以通過軍隊充當跑商的商人,通過低買高賣,運輸貨物來賺錢資源。當然在野外行軍需要承受巨大的風險,稍有不慎,就會被別的玩家攻擊。
資源可以用來發展自己的城池和招募強大的軍隊。玩家之間可以組成集結軍,多人的即時戰斗模式,讓游戲更有趣,更豐富。玩家可以指揮自己的軍隊攻擊別的玩家的軍隊,劫掠資源,攻占城池。
兵種介紹
刀盾兵
裝備刀與盾的士兵,是軍隊戰斗中的中堅力量,維持陣線的必備兵種。刀盾兵在戰斗中可以有效的抵御敵人的遠程箭矢而毫發無損。
方陣技能 盾墻 增加防守技巧 遠程格擋 降低移動速度
長槍兵
手持長槍的士兵是騎兵的噩夢。長槍兵非常善于對抗騎兵的沖鋒,并且有較好的近戰能力。方陣技能槍陣更是極大的提升了方陣的攻擊能力。
方陣技能 槍陣 增加進攻技巧 增加對抗騎兵 降低移動速度
雙手兵
手持雙手刀劍的士兵是近戰中的王者。雙手刀劍具有極高的近戰殺傷能力,能有效近戰肉搏對抗步兵單位,但是對遠程武器和騎兵攻擊防御力低下。方陣技能狂暴能在短時間能爆發戰斗力,提高方陣的攻擊能力。
方陣技能 狂暴 增加進攻技巧 增加進攻速度
弓箭手
弓箭手能對敵人進行有效的遠程攻擊,并且可以使用火矢對敵人進行士氣打擊。但是弓箭手極易受到天氣的影響,在霧天或者雨天將大大降低弓箭手的戰斗能力,也無法使用火矢。
方陣技能 速射 增加進攻速度 降低射擊精度
方陣技能 火矢 射出火矢,降低進攻速度。
弩手
弩手具有致命的遠程殺傷能力,但是攻擊距離較短,攻擊間隔較長。其也具有一定的近戰作戰能力。
方陣技能 精準 增加射擊精度 降低射擊速度
槍盾兵
槍盾兵裝備了長槍與大盾,同時具有對抗騎兵和有效防御箭矢的能力,是戰場中最堅固的堡壘。其缺點是移動速度較慢,無法快速反應。
方陣技能 槍盾陣 增加進攻技巧 增加對抗騎兵 無法移動
騎兵
騎兵具有極高的機動性和殺傷力,掌握著戰斗的主動權,能有效沖擊除槍兵外的兵種。
方陣技能 沖鋒 增加移動速度、進攻技巧、 武器殺傷。
弓騎兵
弓騎兵具有出色的遠程襲擾能力和機動性。弓騎往往箭盡后急速撤退,避免肉搏,步兵行軍速度緩慢,望塵莫及,無法與之交鋒。
更新內容
1、新增預購稱號獎勵系統。
2、新增內測稱號活動。
3、新增單位移動命令 單擊雙擊切換操作功能(在游戲設置面板設置)
4、新增單位技能自動釋放功能(在游戲設置面板設置)
5、削弱箭矢類對器械單位造成的傷害。
6、增強器械類對器械類和武將單位的傷害。
玩家熱評
只愛蘿卜與青菜:游戲很棒,就是建議多優化吧,游戲整體玩起來還是有點僵硬感。啊,對了,建議以后多一些效果,比如騎兵沖鋒可以沖散步陣,而被沖的步兵可以適當的后退一些。還有一個建議,在營地附近放一個能夠罩到大旗的箭塔吧,不然全都不是打架了,而是偷旗占點了。
iShow:玩法比較純正,可惜新手引導出了問題,沒法看到后面的內容。新手引導第一關戰斗結束UI消失后卡住了,時間沒走了,操作也沒反應。另外占領敵人據點時也一直顯示沒有占領,點擊返回后才反應過來。
商朝月關:兵種和地形的寫實還原真的很棒,克制關系和行軍體驗很有實戰的感覺。當前為即時匹配的隨開隨玩模式,希望以后能看到城池建設的長線玩法模式,筑起高高的城墻,一夫當關,萬夫莫開!