香腸派對是一款非常可愛的卡通吃雞類手游,在游戲中玩家將會成為一根可愛的香腸人進行戰斗,主要的戰斗玩法和吃雞類游戲一樣,落地撿武器然后去攻擊所有的敵人作為最后一名生存者生活下來,游戲的畫面采用了歐美卡通風格看上去非常舒服,同時地圖也是非常的大。
官方介紹
玩家在一片荒島上特訓,場景搞怪但實槍實彈的別針特訓效果讓玩家玩的倍爽!每局開場后可與100名玩家一起對戰。更有超大地圖供給玩家看清戰況。城鎮、樹叢和草叢都是隱藏地點。玩家一不小心就會玩上癮!特訓吃雞游戲玩起來!
開發者的話
大家好,游戲還存在很多BUG和優化不足的問題,游戲內容也還有缺失,請大家多包涵。
這個游戲原名叫《百人大逃殺》半年前還只是一個2km x 2km沙漠地圖的盒子人射擊游戲,是5個沒做過射擊游戲的人用2個月時間東拼西湊做出來的。
盒子人版本的《百人大逃殺》測試后,我們收集了玩家的反饋,又用了4個月時間重新開發了8km x 8km綠島地圖,并自己設計了香腸人形象,更名為《戰斗島》,團隊也擴建到了十多人。
一晃眼二測已經過了2個月時間,臨近過年的時候我們跟心動達成合作,游戲更名為《香腸派對》。
我們知道自身還有很多不足,所以我們一直在努力加快腳步學習進步,敬請期待它半年后的樣子吧。
新手技巧
先介紹槍的子彈擴散:
不同槍的基礎擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態下,擴散面積也是是不一樣的,移動、站、蹲、趴、機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準的,正面遇敵不要慌,開機瞄再打。
瞄準按鈕左右兩邊都有,對稱設計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,這個設計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準人以后又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準按鈕,右手粗略瞄準后左手直接點開鏡,右手繼續精瞄,然后左手按下射擊按鈕。然后,需要特別注意一點,這款游戲瞄準按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設計應該也是別的游戲里沒有的,長按開鏡和點按的區別在于:長按放手后會自動收鏡,少掉了一次點擊,并且后續可能會在長按開鏡上持續優化一些射擊體驗。
不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉io互懟可能更適合您。
機瞄狀態下,會有呼吸效應,這個效應在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復時會有一小段懲罰時間。
設定介紹
1、潛能:玩家擁有6點血量,受到傷害時將對應數量的受傷指示物放置在這里
2、受傷指示物達到對應的數值便可激發該潛能,并且在你每次受傷或回血時可以重新調整受傷指示物的分配狀態。意味著玩家技能在游戲過程中是一直在變動的,甚至有時候主動吃一點毒圈傷害也是策略之一。由于玩家血量上限是6點,所以意味著玩家不可能把潛能都點亮,需要根據局勢進行取舍。是穩中求勝,偶爾激活潛能?還是全程1血,極限逆襲?這些自由又有趣的打法都交給玩家決策!
3、防具:分別是頭盔和防彈衣。受傷時可以將受傷指示物放置在防具上,不同等級的防具有不同的耐久,1點耐久可以抵消1個受傷指示物。當受傷指示物與耐久相同時將該物資牌棄置
高等級的防具給殘血激活強勢潛能的玩家提供一定的容錯率,趕緊去搜刮物資吧!
4、背包:裝備背包時可以獲得一個額外的背包面板,可以增加對應數量的道具槽
5、道具:在沒有背包的情況下,玩家基礎的道具槽有3個
不管是手雷、煙霧彈,還是番茄醬、辣椒醬這些經典又有趣的道具肯定都不會少,此外還有可以提升武器功能的各類配件,甚至有控制空投降落地點的信號槍等特殊道具
6、武器:玩家可以同時佩戴2把武器,但攻擊時只能選擇其中1把(建議一遠程一近戰搭配裝備)此外武器還可以裝備對應的配件提升屬性
由于戰斗主要由骰子驅動,所以玩家可以通過潛能和裝備效果來修改點數或者增加骰子數量從而提高命中率
7、彈藥:拾取物資時可固定獲得1顆彈藥,攻擊時可以棄置任意數量的彈藥,每棄置1顆彈藥則那次攻擊增加1顆骰子。除了普通物資,還有效果更強力的空投物資,可不要為了撿空投內訌起來哦~
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小編評價
這款游戲開始小編以為是單純的模仿射擊游戲,結果玩了以后發現意外的不錯,絕對不比主流的吃雞游戲差,同時游戲卡通的畫面風格也是獨樹一格,小香腸人非常可愛,而且你可以給他穿上各種衣服顯得格外滑稽,不過打起來的時候還是非常刺激的游戲內的槍械非常多一定有你喜歡的。