《信長的野望:大志》手游是一款日本戰國時期為題材的策略戰斗游戲,與眾多戰國大名并肩作戰,眾多勢力選擇,不同的勢力玩家可以得到不同的武將,極富策略性的戰斗內容,本作設置了系列中最多的城市數量,達到300個以上,從而讓多面作戰式的交戰變為了可能。歷史關聯的事件將會采用探索方式來觸發,由玩家來“創造”各種各樣的歷史劇。
游戲介紹
《信長之野望:大志》是史上最大規模的作品,在《信長之野望:大志》中將會有系列史上最多2,000名以上”的武將。
而官方給出了具體的數字,在游戲中將會出現2190名武將。
官方還表示游戲中為所有的版本都設置了1,000個新武將的名額,大家可以盡情發揮,讓自己設計的人物在游戲中登場。
這次的能力值中增添了“外政”的新能力。
這與“內政”不同,是為外交打造的參數。
這在之前的作品中從未有過所以大家可能會感到陌生,但通過這一點相信大家能夠看出外交在本作中的重要性。
由于新增了“外政”,擅長談判交涉的武將,特別是僧侶系的人物在本作中存在感應該會比較突出。
物品說明
游戲物品和道具包括戰略物資(補給品)、勞動力、創造力和家寶。
補給品
阿爾梅達在向魔王推銷商品包括糧食、軍馬和鐵炮。糧食因季節的不同會給出不同的價格,一般商人的報價相對較低。軍馬和鐵炮在津田宗及和阿爾梅達那里雖然有很大的供給量,但價格高昂。玩家可以在米會所購買軍糧,在鐵炮鍛冶場生產鐵炮。
勞動力
勞動力可以為玩家提供強化城防和修路等服務。玩家勢力越大,勞動力數量越多。使用勞動力需支付資金。
創造性
1、創造性決定勢力的發展方向,以及武將的忠心等等,還有政策,不同的創造性能實行不同階段的政策。分為創造、中道、保守三種類型。創造性可以通過修建大圣堂與黃金茶室來增加。修建的越多,創造值越高(不超過1000)。
2、創造性達到一定標準可以實施新的政策,如樂市樂座、強化鐵炮隊、南蠻保護等。一旦突破了原有的創造性,舊有的創造性政策就無法實施了。
3、三種創造性的國家在統一全國后給出國家未來發展的方向也不相同。創造國家統一全國后會向大海的另一端發展貿易,建設新國家。中道國家會建立新幕府,集權治國。保守國家會恢復古制,將軍政大權上交天皇。即王政復古。
家寶
1、家寶的來源有三種:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外來做貿易的外國商人阿爾梅達。在堺商處可以買到名貴的家寶,如史記、三國演義等書籍和鬼丸國綱、童子切安綱等名刀。
2、在阿爾梅達那里可以買到許多國外的新產品,如芝十炮、蛋糕、馬上筒、地球儀、萬國地圖等
3、一般家寶只能用于提高武將忠誠,馬匹可以讓武將逃離戰場,藥物可以延長武將壽命。家寶也可以送給鄰國勢力用于增強信任關系。