《刺客信條4:黑旗》總監(jiān)Ashraf Ismail表示希望看到能有《刺客信條》新作以古埃及為背景設(shè)定,雖然他表示目前此想法還沒有確定。
“我不是說我們就得去那個地方,但是有朝一日我希望能夠在游戲設(shè)定中探索到埃及。古埃及真的是個非常有趣的地方。”Ismail表示,“我們也有非常酷的理由來解釋為什么我們要這么設(shè)定,可以說通過Animus設(shè)備可以使我們前往歷史上任何一個時期。”
Ismail表示人們曾被《刺客信條4:黑旗》的設(shè)定所震驚,因為該作與前作《刺客信條3》的設(shè)定美國革命時期相比,時間上反而是倒退了。
“這并不是一成不變的規(guī)定——我們沒有必要非得讓設(shè)定越來越接近現(xiàn)代,我們反而對玩家的一些言論感到吃驚,‘你們怎么可以逆歷史時間而行,這怎么可 以呢?’等等,實際上是我們擁有了Animus設(shè)備。”Ismail表示,“當(dāng)然再次重申,我并沒有說埃及就是下一作所發(fā)生的地點,只是說我想讓下一作在 那里發(fā)展。”
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