本周早些時候,Valve公布了Steam Machine,這是一款采用SteamOS的定制游戲PC。Steam Machine將采用新的家庭分享功能,這正是Xbox One的最初計劃打算,但后來微軟迫于玩家群體的壓力,拋棄了整個DRM政策和家庭分享計劃。
現在,Valve也將進軍主機市場,他們的經營策略是否影響到微軟的計劃?合作副總裁Phil Harrison表示,現在下定論為時尚早。
“事實上現在下定論為時尚早,沒有足夠的證據可對情況進行評估。我不知道他們的精英手段,不知道他們的商業模式,資金實力等信息。”
不過他倒是對Valve的舉動大為贊賞,因為某種程度上它和微軟對Xbox One設計理念是一樣的。“不過顯然Valve是一家聰明的公司。我很欽佩他們的所作所為。我必須要說,他們的做法印證了我們的理念。一戶住家里最大的一 塊屏幕一定是在客廳里,所以你的主機必須符合全方位多功能娛樂媒體的要求。游戲的最終核心還是在家用主機上。”
如果Valve的做法受到贊同,微軟是否會再次變卦,讓Xbox One回歸到最開始的策略?這次評論是否就是變革的前奏?歡迎在留言區發表評論。
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