由CAPCOM監制、云暢游戲開發的動作手游《鬼泣-巔峰之戰》終極測試已經結束,公測將于今年第二季度到來。制作人肥貓公布了公測版本的優化方案。
一、戰斗手感優化
本次測試中有大量玩家反饋戰斗手感欠佳的問題,官方首先解決了預輸入技能會導致閃避無法及時插入技能序列這個BUG,將在公測時對但丁、蕾蒂、維吉爾三名現有角色的攻擊、技能的前搖及后搖進行著重的優化,使三名角色在戰斗中的攻擊和技能釋放更加流暢。
二、游戲場景問題
場景中空氣墻較多、平臺僅可通過跳躍離開,將對所有出現該問題的場景進行統一的優化,使場景不在會影響玩家的戰斗節奏。
三、關卡要素優化
公測版本將對所有場景內的機關及解密要素進行統一的優化,使以上兩個關卡要素能夠更加有趣的同時調整其難度,使玩家不再會再因為機關和解密出現卡關的情況。
四、角色“Lady”解鎖方式調整
角色“蕾蒂”當前版本獲得方式是“通關血宮十層”免費解鎖,公測版本將修改為“通關第一章”解鎖。
五、經典武器外觀免費獲得
但丁的經典武器外觀當前版本獲取方式為“惡魔寶鉆購買”,公測版本將修改為“游戲內玩法免費獲得”。
六、取消技能書
公測版本將取消升級技能需要技能書這個設定,調整后技能升級將僅需求紅魂一種道具材料。
七、調整、刪減付費內容
公測版本將下調惡魔執照和周卡的價格并調整道具產出,同時取消游戲內充值福利。
八、主線關卡難度優化調整
公測版本將優化主線關卡難度,下調部分BOSS的AI并對部分boss的技能增加攻擊及施法前搖時間。同時大幅下調各難度章節中的怪物血量及攻擊,以保證大部分玩家能夠爽快順暢的體驗主線劇情。
九、復活限制及金魂獲取優化調整
公測版本將取消關卡內復活次數限制,玩家可消耗紅魂或金魂石進行復活。
十、前期技能獲取優化調整
公測版本將增加玩家前期可以免費獲取到的技能數量和種類,讓玩家可以更加有效的組合自己的技能搭配,增強自身的戰斗力。
十一、優化新手引導教學
為了照顧到部分初次接觸鬼泣系列的玩家,公測版本將在游戲內加入浮動的新手引導教學,屆時玩家可以在游戲內通過點擊浮窗的方式隨時呼出新手教學界面,該引導將教學給玩家一些基礎的戰斗操作便于新手玩家快速上手游戲。
十二、時裝屬性調整
公測將取消時裝上附帶的屬性加成,以照顧大部分玩家的游戲體驗。
十三、氪金向引導優化
為了大部分玩家的游戲體驗,公測版本取消商業廣告的彈出。
十四、部分玩法開啟條件優化
公測版本將調整部分活動副本及血宮玩法的開啟等級限制,讓玩家能夠更早的獲取相應產出資源。
十五、維吉爾和維吉爾武器獲得方式調整
公測將優化調整維吉爾和維吉爾武器的獲取方式。
十六、優化手機適配,保證游戲穩定運行
針對本次測試出現的游戲卡頓、發熱、黑屏、花屏、卡死等現象,將在公測版本前完成對于游戲的性能優化及機型適配,以保證游戲在各型手機上的穩定運行。
十七、大幅縮減初次更新的資源大小
不少玩家反饋的游戲更新資源過大,將在公測時大幅減小初次啟動游戲需要下載的更新大小。
十八、手柄適配
本次測試版本手柄適配型號相對較少,將在公測前完成市面大部分手柄型號的適配性測試,以保證玩家可以順暢的使用手柄體驗游戲。
十九、優化模擬器適配
本次測試游戲在模擬器上運行時有適配不良的問題,將繼續優化模擬器適配,保證公測版本在主流模擬器上穩定運行。
以上是官方對于測試幾天以來反饋較多的問題進行的討論結果,官方表示會在終極測試結束后即刻開始上述修改與優化調整,同時也會持續收集各位惡魔獵人的意見與反饋,隨時向大家同步最新的修改方案及優化調整進度。
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