通過提高研發能力,培育增長引擎,創新管理成為“游戲匠人”
2020年6月25日,負責《絕地求生》(PUBG)以及《神諭之戰》(TERA)等互娛產業的KRAFTON Inc. (以下簡稱KRAFTON)在首爾舉行了任命金昌漢(Changhan Kim)為公司新任首席執行官的就職典禮。首席執行官金昌漢發表了就職演講并宣布了其核心管理愿景和公司的發展方向——游戲制作的匠人精神。
為無限的創造力夯實基礎
在就職典禮上,金昌漢談到游戲制作的匠人的愿景,這也是KRAFTON的創立理念。他詳細描述了KRAFTON(前身Bluehole Studios)是如何在MMORPG賽道發力,以及這一目標是如何通過TERA的成功而實現的。
盡管十數年間發行了更多不同類型的游戲,但公司在追求成為“游戲匠人”的目標上仍然保持初心并一路傳承。金昌漢還表示,公司將利用PUBG IP的成功作為公司持續發展的基礎。
金昌漢還公布了將KRAFTON的游戲開發團隊升級成獨立工作的計劃。通過此計劃,各工作室能搭建并不斷優化自身的創意特色,公司也將給予工作室更多的自主權來追求創意愿景。金昌漢希望這些變化能為持續的游戲開發奠定基礎。
不斷創新、克服挑戰、實現愿景
金昌漢表示公司應該接受大膽的挑戰,并推動變革向前邁進。關于游戲開發,金昌漢號召員工:
游戲玩法為王,而不是癡迷于銷量的成功
接受有意義的挑戰,因為失敗是成功之母
在自主、問責和權責之間取得平衡
打造一個團結的游戲匠人使命共同體
IP授權將有助于進一步擴展游戲內容
金昌漢在就職典禮上還宣布公司將積極開展IP授權業務線,KRAFTON將根據IP的特性創建不同類型的內容——如網漫、電視劇、電影、電競賽事等。這些衍生業務將基于具有發展潛力的游戲(如PUBG),同時也將加大力度保護原始IP并將其融入進游戲內。金代表還表示,該公司將繼續尋求可持續發展的游戲IP和有能力的開發團隊。
“希望在我的領導下,KRAFTON能成為一家全球知名的公司,能創造出更多像PUBG一樣的作品。“金昌漢說到,”我們將通過培養創造力、提升新老員工業務能力、營造孕育優質作品的環境進一步提高KRAFTON 作為一家優秀的游戲公司的美譽度。“
關于KRAFTON
KRAFTON由負責開發運營各種互娛產品的獨立游戲團隊組成,作品包括《絕地求生》和《神諭之戰》。公司名源于“匠人精神“,包含著制作游戲大作的匠人精神以及開發者不懼失敗的不斷挑戰。KRAFTON目前由PUBGCorporation、BLUEHOLE、PNIX、REDSAHARA、DELUSION以及EN MASSE六大游戲開發運營團隊組成。點擊 https://KRAFTON.com/ 了解更多相關信息。
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