正在進行的2017科隆展上,微軟市場部經理Aaron Greenberg在接受外媒gamereactor采訪時再次確認:正在努力和索尼溝通跨平臺聯機的事宜,現在只需要等待索尼的回應。
跨平臺聯機成為熱點話題是從今年的E3大會開始的,微軟在E3展前發布會上公布Xbox One X的同時,也確認《我的世界》將實現跨平臺聯機的功能,屆時包括Xbox版、NS版、PC版、手機版都將可以打通平臺共同游戲,但由于索尼拒絕跨平臺功能,所以僅有PS版的《我的世界》被獨立在外。
早前索尼PlayStation的負責人Jim Ryan也對此進行了解釋,他表示不接受跨平臺的原因是為了保護公司用戶,特別是兒童玩家的安全,因為跨平臺聯機需要連接到Xbox Live的網絡,這并不在索尼的管控范疇。但這并不意味著索尼完全不支持跨平臺,例如《火箭聯盟》的PS4版和PC版是能聯機游玩的,所以索尼考慮得更多的可能是在使用Xbox Live網絡的問題上。
不過Greenberg表示微軟仍然在努力溝通中,他們希望能把所有喜歡游戲的玩家聯系在一起,創造更出色的體驗。
那么究竟最終能不能實現這兩家平臺的互聯,只能等待索尼的后續回應了。
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