傳奇游戲設計師Warren Spector在接受IGN采訪時表示,他對現在的3A游戲不感興趣。當被問及今天的游戲發展現狀與九十年代相比有何區別時,Spector表示,現在的3A游戲不過是同樣的玩法,更新的畫面。
Spector說,生產成本和產生收入的壓力導致創造力停滯不前。他人物獨立游戲的開發是游戲創意的最后堡壘,并提到獨立游戲是GDC等游戲大會對他的唯一吸引力。他就認為《茶杯頭歷險記》是一個特別有希望的例子。
根據Spector的說法,在過去十年間,開發商有機會利用許多不同的途徑來創新,但只有獨立的場景有所改善。
Warren Spector是初代《殺出重圍 Deus Ex》游戲背后的一把手,該作定義了FPS/RPG。
瀏覽量:02017-07-31
瀏覽量:02017-07-29
瀏覽量:02017-07-29
瀏覽量:02017-07-29
瀏覽量:02017-07-28
瀏覽量:02017-07-24