《命運2》(Destiny 2)將在許多方面做出調整,與《命運》初代有很大不同,下面就是目前收集到的所有最新信息。
今天游戲總監Luke Smith透露,游戲中的武器數值隨機性將成為過去。
“武器數值隨機性將不復存在。比如《命運2》里有一款煅爐手炮Better Devils,而所有叫這個名字的武器都將擁有同樣的基礎數值。就是如此。”
可能會有玩家覺得這個改動會讓打寶的過程令人失望,因為沒有了變數,就沒有更高的追求。對此,他表示也有所準備。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮還怎么讓我感到開心?這個問題的答案我們將很快為大家揭曉。”
“我們有許多想法。雖然我非常喜歡分享這些想法,但我們正在趕時間,我不知道這些想法是否能夠在9月6日之前完成。不過可以肯定的是我們有很多激動人心的想法。”
“固定數值的武器系統將會讓我們在具體物品的改裝系統方面有更多的靈活性,之前我們并沒有豐富的改裝系統,因為無法嵌合前一部游戲的主干系統。”
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