美國當地時間2017年6月13日,E3 2017游戲大展正式開幕,網元圣唐攜旗下新作《神舞幻想》、《古劍奇譚》單機系列、《古劍奇譚網絡版》參加了此次大展。大展首日,國產單機新作《神舞幻想》全新宣傳片發布,展示出了游戲背后蘊含的中國文化魅力,同時讓全球玩家感受到中國單機研發者的態度與誠意。
《神舞幻想》全新宣傳片:
回溯上古 歌詠神話
“人與神”是中國上古故事中常見的主題,人依賴神的幫助和扶持,神需要人的信仰與供奉,但當這個平衡被打破,神明不再眷顧人間,災難席卷大地,九州黎民又將如何應對?在E3期間公布的海報中,用于祭祀的儺面具被風沙碎石所掩埋,似乎在昭示著人與神之間依存關系的斷裂,引來不少現場玩家駐足圍觀。在不少海外玩家眼中,東方代表著神秘與古老,但極少有人追根溯源地去探究它背后與西方文化截然不同的歷史與文化。而《神舞幻想》即是以具象的形式回溯上古九州,向全球玩家們展現了這五千年流傳下來的神話信仰。
東游西渡 備受期待
在E3展會現場,與《神舞幻想》的儺面海報一同出現于網元圣唐展臺的還有游戲的全新宣傳動畫,隨著角色跳起的儺舞,上古末世的殘酷也昭然于玩家眼前。在海外大眾對中國文化的認知停留在武俠、功夫的今天,直指華夏文化形成初期神話時代的《神舞幻想》可謂劍走偏鋒,使在場不少玩家都感到耳目一新。大家紛紛向工作人員詢問游戲的研發進度,是否會推出多語言版本等,并與表演祈禳舞的舞者合照留念。其中更有一位熟稔中國文化的玩家,拉著工作人員討論起了中國神話系統的細節問題,希望游戲可以推出英文版,讓更多外國人領略到中國文化的魅力。
國風出海 相倚為強
隨著中國文化以不同形式走向世界,作為載體的相關產品也開始在全球范圍受到關注,但游戲作為文化產品之一,一直未能真正立足于海外。此次《神舞幻想》的出海行動,其重心不在于宣傳游戲產品,而是創造與海外大作直接交流的機會。國產單機游戲目前還未真正意義上在世界范圍內得到肯定,只有走出去,與全球化的產品交流學習,才能讓更多的玩家看到并認同我們的產品與我們的文化。另一方面,此次出海也充分體現了我們對產品的信心。中國五千年的文明長河中有太多值得被人知曉的文化瑰寶,相信通過此次E3上的相互了解,國外游戲也能從其中獲取到靈感。隨著交流機會的增多,或許日后海外也將會有不少以中國文化為主題的游戲出現。
此外,網元圣唐CEO孟憲明先生也借展會之機與一些海外游戲平臺接觸,并探討了中國游戲在海外發布多語言版本的可行性,力求在不失中國文化風格的前提下讓海外玩家也可以獲得與國內玩家一樣的游戲體驗,感受中國游戲獨特的文化內涵。
中國游戲發展至今已經走過30余年,是無數游戲業者和玩家共同堅持才使國產單機游戲得以走到今天。盡管有很多玩家和同行認為我們與世界級大作還有距離,網元圣唐依舊決定啟動“國風出海”計劃。這并非一時興起的自信,也非賺取關注的噱頭,而是十年一步一個腳印地走到了這個關鍵的節點。中國的單機游戲,已經出發!
高清視頻畫面:
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