《使命召喚14:二戰》由Sledgehammer Games開發,他們由《死亡空間》團隊精英組成,制作了“高級戰爭”之后即將重回“二戰”這場意義重大的人類戰爭,將以小人物視角展現戰爭的慘烈,日前團隊主席Glen Schofield與Michael Condrey向美國著名游戲零售商GS談論了單機戰役的最新情報。
本次公布的情報為單機戰役將加入“眼鏡蛇行動”,這是“諾曼底”登陸戰役7周后最著名的戰役,目的是為了讓盟軍從德國脫出,這是史上最大的空襲,大約3000架美軍飛機向納粹投彈。
據悉,這是游戲第一次加入這么著名的戰役,借助最新引擎可以展現震撼畫質。除此之外,游戲還包括“諾曼底”戰役,許特根森林戰役,阿登戰役,以及之前官網提到的“敦刻爾克”行動。游戲將以美國陸軍新兵,德克薩斯州的19歲男孩,羅納德‘大紅’丹尼爾斯作為主角,搭檔“美國陸軍第1步兵師”的兄弟們馳騁歐洲戰場。
COD2、COD14
《使命召喚:二戰》游戲戰役大部分將以游戲內畫面展示,非大量采用過場動畫,效仿了諸多“行走模擬器”游戲,比如《看火人》,《歸家》,《弗吉尼亞》。游戲特定場景可以操控法國士兵,英國士兵,加拿大士兵,其中包括美國白人與非裔美國人互動的場景。
游戲風格效仿《血戰鋼鋸嶺》,《拯救大兵瑞恩》。游戲自動回血機制,以及疾跑機制取消,比如玩家找尋醫療兵療傷,彈藥同樣得探索或者隊友幫助發子彈。另外,游戲疾跑機制修改為跑一會喘一下氣的設計。
游戲主角,羅納德“大紅”丹尼爾斯,19歲德克薩斯州新兵,喬納森塔克扮演
威廉皮爾森,34歲奧克拉荷馬州技術軍士,喬什杜哈明扮演
約瑟夫特納,指揮官,杰弗瑞皮爾斯扮演
《使命召喚14》預定11月3日發售,敬請期待。
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