在今天的EA財報上,CEO Andrew Wilson透漏了新作《星球大戰:前線2》的新細節。此外可能暗示了《戰地5》或在2018年發售。
Wilson表示《星球大戰:前線2》首發時將有前作3倍多的內容。Wilson稱EA認真吸取了前作游戲的教訓,帶來了更多的內容和一個完整的單人戰役(EA Motive開發)。
而CFO Blake Jorgensen還補充說《星球大戰:前線2》截止到2018年3月31日銷量將超過1400萬套。EA認為《星球大戰:前線2》除了吸引前線和星戰粉絲外,還將吸引戰地玩家購買。
1400萬正是前作《星球大戰:前線》在發售四個月后實現的數據,不知道今年的續作是否有機會超過。
最后Wilson還談到了BioWare的全新作品。這款游戲盡管沒有公布發售日,但被延期到2019財年(2018年4月-2019年3月31日)。
對于EA 2019財年和之后的發售游戲安排,Wilson說:“整個2019財年和之后的日子,我們的游戲陣容將繼續擴大。對于《戰地》玩家將有更多新的體驗,而我們由Visceral Games打造的《星球大戰》動作冒險IP也會首次亮相。再往后,還有我們的合作方重生娛樂打造的《星球大戰》動作游戲。我們還會繼續深度投資新的IP,包括Bioware的新游戲和我們Motive工作室打造的另外一個項目(編者注:應該是《刺客信條》類動作游戲)”。
考慮到《戰地1》DLC將在2018財年(截止到2018.3.31)全部發售完畢,EA 2019財年(2018年4月-2019年3月31日)發售的游戲可能包括新的《戰地》(戰地5?),BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星球大戰》RPG。
而EA 2020財年(2019.4.1-2020.3.31)發售的游戲可能就是動作版《星球大戰》游戲,由《泰坦隕落》開發商重生娛樂打造。再往后便是EA Motvie打造的EA版《刺客信條》游戲了。
從BioWare的新IP開始,EA便吹起進軍動作游戲的號角,和R星、育碧搶占動作游戲市場。
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