憑借著EA強大的宣傳攻勢和同名電影的上映,使得科幻FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線》在發(fā)售之后迅速在歐美地區(qū)走紅。據EA官方消息,《星球大戰(zhàn):前線》總銷量已經突破1400萬大關。
在發(fā)布這則消息之后,EA又開始裝逼了,說《星球大戰(zhàn):前線》現在的銷量遠遠超出開始預計的銷量。并且說,他們一開始只將銷量目標定在900萬到1000萬部之間,后來這個數字調整至1300萬部。之后,1300萬部的目標在節(jié)日季結束時就已達到。幾個月后,目標數字更新至1400萬。
在嘗到星戰(zhàn)題材游戲的甜頭之后,EA還宣布,計劃于2017年將推出一部全新《星球大戰(zhàn):前線》游戲,并基于最新《星球大戰(zhàn)》電影創(chuàng)作。
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