在PAX East 2016游戲展的座談會上,《古墓麗影》的音樂制作人Nathan McCree公布了名為“Tomb Raider Suite”的計劃,主要內(nèi)容就是重新錄制《古墓麗影》最早的三作的游戲音樂,這張原聲碟將在今年之內(nèi)發(fā)售。
水晶動力工作室公布了這張新專輯除了包括最初三作的游戲原聲,還有一些從原曲改編的曲目。
此外McCree表示他估計這張專輯的長度大概是60-80分鐘,而且將會由某“著名交響樂隊”在英國倫敦知名的艾比路錄音室錄制。
McCree笑稱今年內(nèi)還會在某“倫敦最大的音樂廳”有一次現(xiàn)場表演。另外整個音樂錄制過程也會被制作成紀錄片通過視頻點播在電視上播放。
在座談會上,McCree還講了一些關于他創(chuàng)作《古墓麗影》音樂的小故事,和《古墓麗影》的成功是如何影響早期的開發(fā)團隊Core Design的。他認為《古墓麗影》的成功可以說是完全“毀了”這個公司,因為《古墓麗影》發(fā)售之后Core Design分成了兩個小組,一個專門負責《古墓麗影》,一個負責別的項目。負責《古墓麗影》的小組享受到了很多福利,他們發(fā)了獎金還上電視接受采訪, 而另一個小組就不開心了,那之后情況就急轉(zhuǎn)直下了。
2003年,Eidos宣布Core Design不會再負責開發(fā)《古墓麗影》新作了,取而代之的是水晶動力。2006年Core Design停止了活動被Eidos轉(zhuǎn)讓給了Rebellion,《古墓麗影:黑暗天使》成為了Core負責開發(fā)的系列最后一作。
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