由于前作的大獲成功,人們對于水晶動(dòng)力工作室旗下新作《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》充滿了期待,而工作室對于新作有一個(gè)遠(yuǎn)大的目標(biāo),就是帶給玩家夢想中的《古墓麗影》電影式游戲體驗(yàn)。該作的制作人Brian Horton日前在接受采訪時(shí)透露了游戲一系列新的情報(bào),這一次,游戲性會和畫質(zhì)一樣讓人印象深刻。
據(jù)Brian Horton透露,《古墓麗影:崛起》中將加入日夜循環(huán)系統(tǒng)和天氣系統(tǒng)。
“《古墓麗影:崛起》的畫面有多豐富,其游戲性就有多復(fù)雜,在制作過程中,我們感到激動(dòng)無比。”Horton說。
Horton透露了以下幾個(gè)關(guān)于《古墓麗影:崛起》的細(xì)節(jié):
勞拉會有多款可以升級的弓箭
游戲中將加入日夜循環(huán)系統(tǒng)和天氣系統(tǒng),有些動(dòng)物只會在某個(gè)時(shí)段出現(xiàn)。
動(dòng)物行動(dòng)會留下蹤跡,這些蹤跡可以幫助你追捕他們。然而,這些蹤跡也會很快被雪覆蓋后消失。
為了保證雪景的特效,水晶動(dòng)力工作室做了很多努力,在游戲中給你將看到栩栩如生的雪崩和冰墻等奇景。
《古墓麗影:崛起》主要設(shè)定在冰雪覆蓋的俄羅斯境內(nèi),不過據(jù)Horton透露,勞拉也會有機(jī)會去探訪一個(gè)叫“綠洲”的地方,聽起來會比較溫暖。
“因?yàn)橛胁煌奶鞖夂蜌夂颍覀兊挠螒虿挪粫雌饋硪怀刹蛔儭3硕砹_斯外,勞拉還會去到世界的各個(gè)角落,探險(xiǎn)沙漠、叢林甚至深海。”
《古墓麗影:崛起》將于今年秋季獨(dú)占登陸Xbox 360和Xbox One,可能在明年內(nèi)登陸PS和PC平臺。
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