雖然《刺客信條:大革命(Assassins Creed Unity)》發售有一陣子,但很多PC玩家下了游戲卻依然處于“無法玩”的階段。究其原因,我們發現PC作為游戲平臺仍然存在不可忽視的弊端。
電子游戲的發展歷程中,游戲主機功不可沒,而最近PC作為電子游戲的平臺,越來越受到重視。一方面,在多平臺游戲中,PC版往往是畫面最棒的,而且還有大量MOD提供后續支持。所以理論上講,PC應該是核心玩家最理想的游戲平臺,而且也是那些硬件發燒友追求SLI或者交火系統機制視效的平臺,即使價格不菲,但也總是有人不惜重金。然而,PC作為游戲平臺,有一個重大的不足之處,需要很大的耐心去承受。
游戲主機的一大好處是硬件的統一性,廠商可以根據主機的硬件量體裁衣,確保自己的游戲在主機上獲得最棒的體驗,而且硬件兼容性也有保障。不過代價就是顧客不能升級某一個部件,所以主機的使用壽命往往遠超硬件水準的更新速度。
相比之下,PC游戲平臺就更加復雜,顧客可以根據自己喜好,挑選不同的部件,搭建一臺主機,所以在游戲出現問題的時候,廠商方面很難知道究竟是哪里出現了問題。
筆者剛剛入手了一塊R9 290x(售價相當于一臺Xbox One),替換了以前的HD 7970,因為要玩《刺客信條:大革命》(Assassins Creed Unity)。雖然HD 7970是它的最低配置需求,但通過這次更新換代,我發現了PC游戲最令人不爽的問題,而且問題本身不是來自硬件。HD 7970是一塊強力顯卡,不過R9 200系列更強力,能將《刺客信條:大革命》的幀數從不可玩(15FPS)提升到可玩(25-60fps)的水平。看上去數字的上限很高,但其實真正玩起來,總是會出現幀數降低到30fps以下的情況,讓整體的游戲體驗大打折扣。筆者已經用PS4磕磕絆絆地打穿了這款游戲,而PC版卻讓我看到了新的問題。我不得不升級硬件,而升級硬件需要花錢,很多錢,而獲得的《刺客信條:大革命》的表現提升卻很少。當然,育碧依然在解決這個問題,但是最新的巨型補丁收效甚微,游戲正式發售這么長時間以來,這款游戲幾乎依然處于“沒法玩”的狀態。
這里不是要黑育碧,對PC平臺支持不良的游戲不只一款,大多數跨平臺游戲的PC版都需要經過數次補丁才能變得穩定流暢,而廠商未經優化和測試就草草發售游戲,幾乎已經成為慣例做法。所有的PC玩家都應該問一個問題,PC游戲比主機游戲強出的幾個特效和幾個幀數,真的值得我們付出比主機價格高出去的那些錢嗎?對于那些有耐心等補丁的,應該是值得的。但是時間就是金錢,對于那些不想等待的玩家,玩到的可能會有更多的失望和無奈。
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