在TGS 2014電玩展的第一天,光榮·脫褲魔在官方推特上正式公開了《三國志》系列新作《三國志13》,官方表示新作將有革命性的改觀,同時也是系列中最牛逼的一部作品。
《三國志12》游戲地址:點擊下載
喜歡策略游戲的玩家在聽到這個消息后全都高潮了,小編在為各位報道了這個消息之后欣喜之情也是久久不能平息。但是隨后在網上許多小道消息就傳開了。其中在貼吧中的一位網友爆料稱“《三國志13》目前可以說開發內容已經確定,城市很多高達108個以上,單挑采用三國無雙的3D模式,更多消息11月份公開。”
這個傳聞是真還是假?我們不妨來試著分析一下吧。
首先最值得認同的是單挑模式,這一點在《三國志11》中就已經得到映證。作為《三國無雙》系列的開發商,擁有這樣的人設資源可謂得天獨厚,將其移植到《三國志》中也廣受好評,而伴隨著主機性能的不斷提高,3D效果更加廣泛推廣,這對于《三國志》本身來說也是一種促進。?
其次是城市的數量,這一點可以稱之為《三國志》系列的一大缺憾。作為只有寥寥數十個城池的游戲,其可玩性和試玩周期都不會太長,玩家們更多的是注重情懷而不斷的重復開局,卻難以做到那種持久的戰斗。更何況三國時期單單諸侯就數十家,因此劇本上限制太大,如果能提升游戲的城池數量,相對的也能增長游戲樂趣。只不過,數百個城池對于玩家而言,真的有那么多耐心打完嗎?這點小編心存質疑。
最后是更多消息的公布時間,這個小道消息說定為11月,這個我們可以聯系《三國志12》的發布詳情來探討一番。早在2011年1月,各大媒體就已經開始披露發布傳聞,正式公布游戲卻是在秋季。而本次《三國志》新作的消息在7月份,同樣也是光榮機密計劃外泄,那么按照往后推半年左右算,還真差不多在11月份。
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