《刺客信條:大革命(Assassin‘s Creed Unity)》本周登上了游戲雜志Game Informer的封面游戲,當然重要的是在這期雜志中公開了許多游戲設計上的細節,先前育碧才通過影片介紹了《刺客信條:大革命》全新的跑酷、潛行以及移動穿越等等系統。而這次公開的新情報中,更有系列作品前所未見的全新要素。
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游戲設計師Alex Pedneault表示,全新加入的頭目戰,將會讓《刺客信條:大革命》強化游戲劇情與戰斗的張力,同時敵方頭目并不是省油的燈,有些敵人甚至會拿刺客大師亞諾.多里安的戰斗技巧來回敬玩家一招。Alex Pedneault表示,游戲中會加入頭目戰的原因,單純就是因為系列作品從來沒有出現過類似的元素。而在《刺客信條:大革命》中的頭目戰,將不會難到讓玩家感到挫折;但同時也不會讓玩家輕松通過挑戰。
同時游戲的新要素還有新增的遠程武器,例如長槍、長矛以及權杖等等武器,這些武器可以讓亞諾從遠距離發動威力強大且精確的攻擊。與先前的作品一樣,亞諾.多里安一樣配有火槍,不過火槍容易驚動守衛再加上彈藥并不充裕,所以并不是亞諾主要戰斗的特色。同時也要注意:雖然亞諾是刺客大師,但他只使用單手袖劍。
而在今年E3展上首度公開展示的《刺客信條:大革命》多人連線合作任務,介紹中提到如果玩家的隊友受傷倒地之后,只會有一小段時間可以讓其他隊友前往救援。如果團隊成員不幸死亡,并不會直接導致任務失敗,但該死亡的成員會損失一定量的金錢并且需要等待重生時間。
《刺客信條:大革命》預計于10月28日發行,將會登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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