波西米亞工作室在其官方博客發(fā)文稱,盡管該作已延至今年第四季(原定今年夏),但軍事模擬游戲愛好者可望于本屆E3大展落幕后(今年6月)提前領(lǐng)略該作試玩。
該試玩實際上是一個面向社群用戶的Alpha測試版本,功能極為有限但其重點在于使用戶盡早熟悉最新一版Real Virtuality引擎,以便為該作Mod開發(fā)作好準(zhǔn)備,況且邀請社群參與其中也能幫助開發(fā)者完善游戲。
《武裝突襲3》是該單位有史以來最大的開發(fā)項目,波西米亞決心一雪前恥(武裝突襲2首發(fā)之時帶著渾身的毛病),利用延期所獲得的額外開發(fā)時數(shù)為用戶打造最高質(zhì)量的游戲作品。
該作支持DX10/11和PhysX,用戶界面重新設(shè)計以突出易用性。游戲利用新的布娃娃系統(tǒng)及動作捕捉來表現(xiàn)人物肢體動作,且只需稍作調(diào)整,現(xiàn)有的《武裝突襲2》Mod及各色素材即可用于新作中。
開發(fā)單位還計劃于今年晚些時候展開大規(guī)模beta測試,具體細(xì)節(jié)屆時公布。
如不出意外,Alpha/beta階段測試以及將來的正式版發(fā)布均基于Valve的Steam平臺。
游戲截圖:
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