一年前,EA為PC玩家?guī)砹艘粋€完全不必要存在的競爭者:Steam的競爭對手。一個提供PC游戲下載的平臺,一個為PC玩家提供服務(wù)的平臺。
不過,原來Steam上面的EA游戲呢?
EA的平臺名為Origin,而它也已經(jīng)臭名昭著。但EA的官方卻認(rèn)為它十分受歡迎。而誰最為擁護(hù)它呢?自然是公司的首席運營官兼副執(zhí)行總裁Peter Moore,在接受Kotaku采訪的時候,他認(rèn)為在經(jīng)歷火速上線和用戶的懷疑之后,Origin將會迅速步入正軌。
“如果你們?nèi)タ纯醋畛鮏team推出的時候,會發(fā)現(xiàn)它也曾有相似的經(jīng)歷”,Moore接受采訪說。“人們都不喜歡它。”
不過Valve的老板Gabe Newell保證他的團(tuán)隊會致力于提高Steam。“最初的12個月對團(tuán)隊來說是巨大的考驗,因為這12個月十分艱辛。”
Origin目前推出還不到1年。平臺上主要的游戲是《戰(zhàn)地3》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》。《舊共和國》中的10名玩家就有4名玩家在使用它。Origin雖然可以讓玩家和朋友聊天,但卻沒有留言板。它最主要的作用還是銷售游戲。目前它已經(jīng)擁有950萬注冊用戶,單單上周就已經(jīng)有超過1千萬美元的交易在上面進(jìn)行。
另外,它存在的意義是什么呢?
“我們認(rèn)為目前PC業(yè)務(wù)是復(fù)興的起點,”Moore說道,“所以我們認(rèn)為《戰(zhàn)地3》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》是一個絕佳的機(jī)會。而《質(zhì)量效應(yīng)3》緊接著推出,也以為著這是打造一個真正平臺的最佳時機(jī)。”
Moore表示Origin將幫助提高EA和玩家之間的聯(lián)系,他認(rèn)為該平臺有助于玩家以更適當(dāng)?shù)膬r格購得游戲,并且游戲推出的頻率也相對合適。(EA也曾想推廣到主機(jī)市場,但由于索尼,微軟和任天堂的原因而不了了之。)
“我們需要繼續(xù)增加社交層面的東西,這對所有消費者來說都是有意義的。”Moore說道,而現(xiàn)在它也已經(jīng)開始擺脫艱辛的開局。
所有對新事物的抨擊是無法避免,這些抨擊也不完全是來自那些反EA和部分別有用心的人,Moore也清楚這點。他認(rèn)為Origin已度過那些抨擊最嚴(yán)重的日子,慢慢步入正軌。“他們已經(jīng)安靜下來,”他說道,“我踏入游戲業(yè)的時間已經(jīng)夠長了,所以我清楚了解如果你想增加一些新鮮或者特別的要素,你必須先提高玩家的基數(shù),而EA也為此達(dá)成共識。”
作為Steam的競爭對手,這對提高EA的名聲沒有幫助,由于EA此前收購一家老游戲開發(fā)商隨后就關(guān)閉該工作室,這對他們造成一定的影響。他說Origin的稱謂并不是來自《創(chuàng)世紀(jì)》的開發(fā)商Origins Systems。“我在硅谷的時候,新產(chǎn)品的名稱顯得十分拗口,因為他們排除了大量常見的名稱,”他說,“所以我認(rèn)為這是一個偉大的名稱,我們知道我們可以給予它保護(hù),這是我們的首要任務(wù)。”
EA最新的策略是為Origin增加更多的第三方廠商的游戲。其中包括THQ,華納兄弟和Capcom。
不過,EA的主要競爭對手動視似乎將永遠(yuǎn)不會出現(xiàn)在上面,那么Valve呢?“這是一個開放性平臺,”Moore答復(fù)說,“如果能擁有Valve那絕對是夢幻的,因為那是所有人的游戲。我們和所有的發(fā)行商都進(jìn)行過交談,所以你可以想象一下。”
“我認(rèn)為如果有更多的渠道推廣游戲,對整個產(chǎn)業(yè)都是健康的。更多的渠道意味著更多的娛樂。玩家必須擁有選擇權(quán)。”
對于玩家來說,Origin不過是一個選擇,玩家不必為此感到怨憤。它將貢獻(xiàn)出應(yīng)有的價值,Steam目前已做到了這點,Moore知道Origin必須迎頭趕上。
“所以我懇請玩家給予我們一點的時間。從現(xiàn)在開始給我們兩年的時間,讓我們拭目以待。”筆者認(rèn)為在未來的數(shù)字世界中,有能力擁有屬于自己的專屬平臺是十分重要的。
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