對經過了凄慘的年末商戰的任天堂來說,重新啟動按鈕的時候終于來了。任天堂在17日就已經預料到“2014年3月的業績”將會下滑。在那之前,任天堂預計將會賺58億,其中20.3億用來彌補營業虧損。Wii U銷量不佳才是導致任天堂業績上不去的根本原因。
任天堂把賭注放在“期望以強大的游戲軟件來帶動游戲機銷量的增長”上,“馬里奧”和“塞爾達”等系列的新作在去年年底發售,恰好印證了這一點。
對于大多數的投資家來說,越有急迫感,問題解決起來就會越明確。任天堂不應該把像“馬里奧”這樣被大家深深喜愛的角色只放在家用機里,而應該將市場更多的投入在智能機和平板上。
索尼的新一代家用機PS4,從開始販賣兩個月,銷量就已經突破400萬臺。微軟的Xbox360 one銷量也突破了300萬臺。從12年11月開始發售的Wii U經過將近1年的時間才賣了390萬臺。任天堂預計14年3月的時候Wii U的銷量將會為280萬臺,這比原來預計的900萬臺下降了很多。
任天堂在本月29日,也就是決算發表的第二天,承諾了會對業績做出具體而明確的重整。投資家對此抱有很大的期待。雖然經過了一年的業績蕭條,任天堂 的股票仍然上漲了55%。杰弗里斯的分析師,阿黛爾格瓦盧,作為購買任天堂股票的理由,他預想公司即將轉換方針,將會面向移動設備發售游戲。Wii U說不定終于不用作為貢獻銷售額的主力了。
就從任天堂要轉型這個變化來看,問題就是“要如何在不犧牲現有業務的情況下完成這個轉型”。這當然只是擔憂,束手無策的話說不定會有更不好的事情發生。如果任天堂不轉換策略的話,估計真的就成任地獄了吧。
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