關注我們之前報道的玩家肯定都知道BioWare旗下的精品游戲續作《龍騰世紀:審判》 吧,該作是系列游戲的第三部作品。因此BioWare對《龍騰世紀:審判》看的出來非常謹慎小心,甚至為了確保游戲品質,發售期也從2013年直接跳票至 了2014年第三季度。近日,該作的制作人Cameron Lee接受媒體的采訪并向大家透露了一些他對這款游戲的一些思考,下面一起來看看吧。
Cameron Lee表示“玩家將在這里投入更多,也將發現更多。這并不是簡簡單單地發現幕后故事,也不是拉攏某個角色加入隊伍然后打出某個結局,我們設計的比那些都要更復雜。而且,玩家是一股強大的勢力。是的,你只扮演一個角色,但你領導著一個組織,它在這個世界舞臺上扮演著重要角色,對不同的國家勢力會產生深遠影響。”
他還說“你在《質量效應》中建立了各個種族之間的同盟,而在《龍騰世紀:起源》中,你將獲得更多個人影響力,你做出的決定全都關乎整個世界的命運。《質量效應》與《龍騰世紀:起源》之間的區別,就像是扮演絕地武士和創建絕地騎士會之間的區別。”
在《龍騰世紀:審判》中,玩家扮演的不是別人,正是“審判”組織的首腦。這一舉足輕重的角色足以讓玩家的決定左右世界格局。同時游戲還提供許多策略元素,占領,經營,升級,培養部隊等等。
更多精彩資訊請進入:龍騰世紀3:審判專題
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