上海自貿區的設立讓玩家看到了行貨游戲機進入內地市場的希望,但另一方面又擔心由于缺乏分級制度而導致大量游戲作品被拒之門外的情況發生。那么中國的游戲分級制度為何總是難產呢?
這是一個老話題,但又被不斷提及,相對于歐美以及日本游戲的發展進程來看,中國游戲產業比較特殊,因而在游戲分級制度上也有所不同,沒有一套嚴格的執行標準。社會對于暴力游戲日益高聲的指責,讓許多人意識到防止青少年沉迷暴力游戲,首先要規范游戲市場,而這些的前提是網游分級制度急需建立。
前不久北京電視臺的《北京您早》欄目曾就未成年人沉迷網游做了一個調查,國內主流網游90%以上都含有暴力血腥的元素,而這些元素不適宜青少年接觸。對此,專家也提出要逐步的建立網游分級制度,這也是進一步規范國內游戲市場的必經之路。
對于游戲分級制度建立的必要性,毫無疑問許多業界人士和專家都認為應該推行。業內人士認為,游戲分級制度可以促進游戲廠商自律,從而促進我國游戲產業的良性發展。然而,是否應該建立游戲分級制度的探討從沒停歇。另外,分析師認為,分級制可遏制成人游戲流向未成年的傳播渠道。
游戲分級制度是否真的必要?答案是肯定的,但現在時機還不成熟。“游戲市場最先要解決盜版嚴重的問題,否則都是空談。”國內一家信息技術有限公司負責人說到,現在已經不是只能在店里買正版的年代了,盜版軟件5元一張,電子城里有很多。而且人們可以通過很多渠道獲取游戲客戶端,想要什么游戲很輕易就能獲得。如果不能全面遏制這種盜版現象,分級制度就算實施了也只能淪為笑談。
同時這名負責人還表示,鑒于目前游戲廠商大多逐利的思想,現在建立分級制度有可能反而成為游戲廠商宣傳自身產品的噱頭。“我們的產品未成年人不能玩,要不要來試一試?”類似這樣的話可能成為產品的廣告語。即使可以保證不直接賣給未成年人,黑網吧還是不會控制自己賺錢的欲望將年輕的花朵拒之門外,而他們安裝了什么游戲,查處起來很困難。
不可否認,游戲分級制度應該是游戲產業發展的基礎。但從早前頗受爭議的“綠壩-花季護航”,到現在的“綠色網游工程”以及“防沉迷系統”效果似乎都不明顯。造成這樣的結果從根本上說是上到游戲廠商,下到游戲玩家都沒有“這些是我不該做”的思想。
游戲產業的不成熟與日益增長的影響力之間的矛盾似乎很難調和,要建立一個健康完善的游戲市場,我們還有許多路要走。游戲廠商只顧數錢,游戲玩家只顧獵奇,只有從思想上改變這種想法,分級制度才有可能實現。
此前,我國曾推出了一些分級標準,但是在實施過程中是推薦和建議性質的,并沒有強制執行,加上游戲運作市場中的盜版、追求盈利等種種原因,導致分級標準表面上存在, 實質上未起到游戲過濾的作用, 以致于不管是兒童、 青少年還是年邁的老人都能夠輕松地買到市場上銷售的良莠不齊的游戲軟件。呼吁建立嚴格的游戲分級制度的聲音很早就存在,但是由于國內游戲市場的特殊性,想要一蹴而就顯然不現實。
隨著上海自貿區的建立,許多廠商開始布局電視游戲,一旦電視游戲真正走進中國的客廳,建立游戲分級制度的需求將會更加迫切。當然,現在這一切還不能妄下定論,不過國內游戲分級依然不可或缺,要做到這些的前提是有關部門要加強對游戲的監管,規范和整頓游戲市場。
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