今日,光榮公布了旗下人氣歷史策略大作《信長之野望14:創(chuàng)造》的新情報,這次向玩家詳細介紹了“戰(zhàn)國傳”系統,所謂“戰(zhàn)國傳”就是玩家觸發(fā)特定條件后,游戲中出現的一些會話場景和過場動畫。該作將于12月12日登陸PC和PS3平臺。
與史實同步進行的“戰(zhàn)國傳”系統
在本作中,除了建設國家和發(fā)動合戰(zhàn)這些歷史模擬游戲共有的要素以外,在亂世中奮戰(zhàn)拼搏的武將們的人生物語也將得到大篇幅的描繪,這也是“信長之野望”系列作品的最大魅力所在。這次,我們將對游戲中發(fā)生的歷史事件“戰(zhàn)國傳”進行詳細介紹。
所謂“戰(zhàn)國傳”,就是在玩家達成某些特定條件后,游戲中出現的一些基于史實的會話場景和過場動畫。與此同時,會話中還會出現一些詢問玩家“怎樣做才好呢?”的選擇枝。這些選擇枝可以起到游戲指南的作用。當然,即使沒有達成觸發(fā)“戰(zhàn)國傳”的條件游戲還是可以快樂進行的,用你喜歡的風格來自由享受游戲吧!
戰(zhàn)國傳的流程介紹:
在游戲中達成特定的條件后,戰(zhàn)國傳將會自動開始。事件觸發(fā)后,玩家將可以自由選擇戰(zhàn)國傳的發(fā)展方向。
發(fā)生中的戰(zhàn)國傳,其達成條件,失敗條件,達成時的特典等內容都可以在菜單中確認。另外,玩家還可以中止正在進行中戰(zhàn)國傳。
戰(zhàn)國傳達成后,作為獎勵,武將們的會話事件和帶有震撼力的過場動畫將可以得到鑒賞。
引導玩家的“目標”事件介紹:
在戰(zhàn)國傳中,除了有戰(zhàn)國大名家固有的歷史事件外,每個大名家也會發(fā)生一些通用事件。達成條件的話,玩家勢力的兵糧生產量、兵力等都可以穩(wěn)步增加,國家的綜合實力將得到全面強化。鐵槍的交易也會開始,依據史實的事件將大量登場,戰(zhàn)國時代的氣氛也會更加的濃厚。
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