光榮公司(KOEI TECMO GAMES)將于2013年12月12日發(fā)售的PS3/PC平臺(tái)游戲《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》最近又有了新消息,游戲中擁有廣闊視角與豐富戰(zhàn)術(shù)的作戰(zhàn)系統(tǒng)得到了進(jìn)一步公開(kāi)。本作品是該系列中擁有最多城池的一部大作,總計(jì)超過(guò)300座城池散布在游戲廣闊的地圖中,在多個(gè)城池中出陣的軍隊(duì)勢(shì)力可以聯(lián)合起來(lái)對(duì)多個(gè)敵方城池發(fā)動(dòng)同時(shí)攻擊,多方合戰(zhàn)的出戰(zhàn)計(jì)劃將成為可能,城與城之間的連攜夾擊,將敵人從城堡中引誘出來(lái)的對(duì)策計(jì)謀等都可以在該作中實(shí)現(xiàn)。到現(xiàn)在為止還沒(méi)有過(guò)的大視點(diǎn)動(dòng)態(tài)戰(zhàn)將會(huì)隆重展開(kāi)。并且,部隊(duì)之間雙方士兵的實(shí)際“會(huì)戰(zhàn)”就像在電影中的場(chǎng)景一樣驚險(xiǎn)而又刺激,敬請(qǐng)期待吧!
1、合戰(zhàn)準(zhǔn)備
本作的合戰(zhàn),使用多支部隊(duì)進(jìn)攻多數(shù)的城池是其基本戰(zhàn)術(shù)。部隊(duì)從哪個(gè)城池出發(fā),通過(guò)怎樣的進(jìn)軍路徑對(duì)敵城進(jìn)行攻擊都可由玩家自由選擇。玩家可采用多方的自由作戰(zhàn)方案,并在“軍議”中決定對(duì)哪個(gè)勢(shì)力的哪座城池發(fā)動(dòng)攻勢(shì),在這里不需要煩雜的操作就可以進(jìn)行最佳的部隊(duì)編制。當(dāng)然,細(xì)節(jié)方面的設(shè)定也是可以進(jìn)行的。
使用“出陣”命令,玩家只要指定目標(biāo)城池,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)標(biāo)定出最適合的部隊(duì)與最佳的進(jìn)軍路徑。玩家可以服從系統(tǒng)建議,更可以自行進(jìn)行各項(xiàng)調(diào)整。
下面是出部隊(duì)的編制畫(huà)面。除了出陣的武將與人數(shù)設(shè)定之外,軍馬與鐵炮的配備數(shù)量也可以進(jìn)行選擇,根據(jù)部隊(duì)所配備的裝備一些特別的攻擊將可發(fā)動(dòng)。
下面是出陣武將的選擇畫(huà)面。一支部隊(duì)可以編制1到3人的武將。除了武勇與統(tǒng)率這樣的能力值之外,戰(zhàn)術(shù)和特性等各種各樣的選項(xiàng)都可以進(jìn)行設(shè)置,盡情享受自由的編制吧!
2、合戰(zhàn)場(chǎng)景
本作品在軍事方面也是力求真實(shí),從全國(guó)各地的城池出發(fā)的軍團(tuán),將在全國(guó)范圍內(nèi)展開(kāi)更為大規(guī)模的混戰(zhàn)。根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)寬度,更加富有動(dòng)感的交戰(zhàn)體驗(yàn)將得到實(shí)現(xiàn)。玩家可通過(guò)俯瞰視點(diǎn)觀察戰(zhàn)斗,以“凸”型圖標(biāo)表示的部隊(duì)格外醒目,其進(jìn)攻路線也一目了然,部隊(duì)的陣型會(huì)隨著交戰(zhàn)狀況而發(fā)生相應(yīng)變化。
下面是俯瞰時(shí)的交戰(zhàn)場(chǎng)景。“凸”型的軍隊(duì)間互相碰撞,火花四濺。多面作戰(zhàn)的緊張感滿溢,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗也盡收玩家眼底。
以下為織田軍與其援軍部隊(duì),向著本愿寺家的長(zhǎng)島城發(fā)動(dòng)鉗形攻勢(shì)的場(chǎng)景。這樣的合力夾擊,不僅僅是使用多方部隊(duì)進(jìn)行操作的戰(zhàn)略級(jí)作戰(zhàn)方案,也是本作品的深?yuàn)W妙趣之一。
下圖為向著遠(yuǎn)方的戰(zhàn)場(chǎng)前進(jìn)的多支后援部隊(duì)正打算進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)支援的畫(huà)面。多個(gè)城池部隊(duì)的各種攻防合作,使玩家能夠享受到更為現(xiàn)實(shí)的、豐富多彩的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
以下是軍隊(duì)對(duì)敵方據(jù)點(diǎn)進(jìn)行燒討的場(chǎng)景。所謂燒討,就是對(duì)敵方特定的區(qū)域和施設(shè)放火進(jìn)行破壞的行動(dòng)。這一行動(dòng)除了會(huì)導(dǎo)致?lián)c(diǎn)民眾忠誠(chéng)度與地區(qū)發(fā)展程度降低以外,還具有使攻擊方部隊(duì)獲得大量兵糧等其他優(yōu)點(diǎn)。
本作中的會(huì)戰(zhàn)也可以在海上展開(kāi)。陸戰(zhàn)上的“凸”圖標(biāo)也變成了“船”型,在海路上發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)爭(zhēng),也存在著諸多能使海戰(zhàn)變得有利的特性。
3、會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)景
在交戰(zhàn)過(guò)程中,玩家不僅可以使用俯瞰視點(diǎn),也可以切換至近接視點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)的局部觀察。在制定多方作戰(zhàn)的宏觀戰(zhàn)略時(shí),臨場(chǎng)感十足的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)交戰(zhàn)場(chǎng)面也可以得到仔細(xì)品味。所以玩家們?cè)谑褂酶╊朁c(diǎn)觀察大局的同時(shí),也不要錯(cuò)過(guò)關(guān)鍵會(huì)戰(zhàn)的局部精彩場(chǎng)面。
玩家可在會(huì)戰(zhàn)中直接指揮部隊(duì),也可以近距離觀察在戰(zhàn)場(chǎng)上活躍的士兵,以及與士兵們并肩作戰(zhàn)的武將們到的英姿,玩家可以盡情享受到作為部隊(duì)總大將的感覺(jué)。
在會(huì)戰(zhàn)過(guò)程中,戰(zhàn)場(chǎng)的天氣也會(huì)發(fā)生動(dòng)態(tài)的變化,這些變化并不只是在視覺(jué)層面,還會(huì)給作戰(zhàn)部隊(duì)帶來(lái)各種各樣的影響效果。另外,游戲中還存在早晨、傍晚等不同的時(shí)間帶,多元化的戰(zhàn)場(chǎng)狀況將會(huì)得到更為真實(shí)的反映。
下圖為織田軍和今川軍,武田軍和上杉(長(zhǎng)尾)軍各自激戰(zhàn)的畫(huà)面。隨著交戰(zhàn)的發(fā)生場(chǎng)所不同,戰(zhàn)場(chǎng)地形也會(huì)有所差異。玩家可以根據(jù)這些不同來(lái)編制合理的陣形,并適時(shí)下達(dá)弓箭齊發(fā)與突擊等命令。通過(guò)利用天時(shí)地利,在兵力相差懸殊的情況下以少勝多也是很有可能的。
武將在不同的會(huì)戰(zhàn)中可使用不同的戰(zhàn)法,其中一些戰(zhàn)法可以起到提升自軍攻擊力和守備力、限制敵軍移動(dòng)能力等各種各樣的實(shí)際效果。玩家可以在封住敵軍的移動(dòng)能力之后,再使用弓箭手進(jìn)行萬(wàn)箭齊發(fā),或是在強(qiáng)化自軍之后沖入敵陣混戰(zhàn),根據(jù)時(shí)機(jī)的不同使用不同的戰(zhàn)法,會(huì)戰(zhàn)將會(huì)變得極其有利。
4、其他功能
除了包含了在系列前作中經(jīng)典的“登錄武將編集”功能,本作還增加了Facebook的投稿機(jī)能,同時(shí)還有各種全新游戲要素大量存在。
通過(guò)使用登錄武將編集功能,玩家可以自己制作武將數(shù)據(jù),不僅可以讓原創(chuàng)武將在游戲中登場(chǎng),自己制作的“原創(chuàng)”武將也可以登上歷史的舞臺(tái)。
在本作中,玩家可以對(duì)戰(zhàn)斗的內(nèi)容進(jìn)行評(píng)語(yǔ),并將游戲圖像添加到Facebook上進(jìn)行投稿。游戲還有記錄玩家勢(shì)力版圖擴(kuò)張過(guò)程的“天下創(chuàng)造圖”,以及表示其部隊(duì)的進(jìn)軍路徑的“進(jìn)軍圖”,當(dāng)然,對(duì)游戲中的畫(huà)面進(jìn)行實(shí)時(shí)攝影也是可以的。
5、武將靜止畫(huà)像
直江兼續(xù)
上杉景虎
上一個(gè): PSV《歌組575》游戲模式公開(kāi) 倆妹子的歌唱組合既視感滿載
下一個(gè): 《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG:無(wú)限之戰(zhàn)》新機(jī)體介紹 保證讓機(jī)戰(zhàn)迷大呼過(guò)癮
瀏覽量:02014-09-22
瀏覽量:02013-12-29
瀏覽量:12013-12-27
瀏覽量:02013-12-25
瀏覽量:02013-12-14
瀏覽量:02013-12-12