今年以來,EA公司架構發生了巨大變動,游戲界巨頭在迎來自己新任CEO的同時也為《極品飛車》這個元老級游戲品牌找到了一個新家——EA Sports。
事實上,上述兩者之前便有過交集,當年《極品飛車7、8》的開幕Logo并非是現在的“EA”而是“EA Sports”。而對于這次將《極品飛車》品牌徹底劃歸EA Sports旗下,EA工作室副總裁Patrick Soderlund有著自己的一番解釋。
Patrick Soderlund在接受媒體采訪時表示,《極品飛車》是一個已經運營了20年的老品牌,因此我們覺得是時候為其注入一些新鮮血液了,但這并不是說像之前那樣和無頭蒼蠅似的亂撞,我們需要將它交給一個有經驗的人,那就是EA Sports的Matt Bilbey,在他的運營下《FIFA》、《UFC》以及《NHL》等EA Sports旗下品牌都獲得了成功。
在Patrick Soderlund看來,《極品飛車》系列目前最大的問題在于開發工作太過孤立,這讓其陷入瓶頸。而未來在加入EA Sports家庭之后,《極品飛車》將獲得更多來自其他團隊的互動,這可以幫助游戲完成創新。
眼下由Ghost Games負責打造的《極品飛車18:宿敵》即將在本月15日率先作為PS4首發游戲登場,隨后還會陸續抵達PC、PS3、Xbox 360和Xbox One平臺。
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