《俠盜獵車5》在剛發售時就大賣2000多萬份,讓R星母公司Take Two的本季度收入大幅提升,分析公司IHS Electronics & Media也預測到了這種情況。但他們還是警告說,雖然零售方面很強勁,但是游戲數字版策略很糟糕。
IHS的高級游戲分析師 Christine Arrington說Take Two很可能會在明天第三季度財報中宣布《俠盜獵車5》賣出去2150萬份,收入遠遠高于公司預期。
但是他警告Take Two公司太過于依賴零售銷售渠道了,只有8%的收入來自于在線數字和移動方面,這也是西方發行商收入比例最低的。
相比和其它大的發行商,IHS預測在線數字和移動方面收入比,EA會達到47%,動視暴雪的數字銷售額會占62%,育碧的數字和移動收入會達到34%。
Arrington說:“就目前來看,Take Two對于零售方式過于依賴,在數字、在線和移動方面已經遠遠落后于其他競爭對手,很有可能錯失最佳發展機會。”
“在隨后Take Two將《俠盜獵車5》轉變成了一款在線游戲《俠盜獵車OL》,他們應該也意識到了這點,開始收復在這方面的失地,不至于在直接競爭中處于太被動的局面。”
“但是Take Two在這方面的專業技術比較匱乏,這樣導致了《俠盜獵車OL》問題不斷出現,接著玩家群體在不斷流失中。”
“在線游戲專業技術架構這需要幾年的時間來進行投資,顯然Take Two太過于心急了。”
“《俠盜獵車OL》的收入情況并沒有預期那么好,這可能會打消公司的野心,對提高第四季度數字銷售額占比也幫助不大。”
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