《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》(以下簡稱戰(zhàn)爭黎明2)是一部有趣而吸引但有認(rèn)知危機(jī)的游戲。一方面它的多人聯(lián)機(jī)部分相當(dāng)緊張刺激,帶來極佳的競技體驗(yàn);而另一方面它的單機(jī)戰(zhàn)役如同角色扮演般,雖然古怪但還算不錯(cuò)。兩個(gè)部分差別巨大,在結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)上兩者幾乎沒有共同點(diǎn)。而這個(gè)差別不見得是好事,幸好它 的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)部分是如此的出色,足以掩蓋單機(jī)部分的缺陷。
當(dāng)然你進(jìn)行戰(zhàn)爭黎明2單機(jī)戰(zhàn)役的時(shí)候你會(huì)問:戰(zhàn)略成分在哪里?這當(dāng)然不會(huì)是 你想象中的即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)。游戲中你需要控制四個(gè)星際戰(zhàn)隊(duì)小隊(duì)(也只有星際戰(zhàn)隊(duì))對戰(zhàn)歐克蠻人、神靈族和暴君族的敵人。你不會(huì)建立任何基地或生產(chǎn)單位,你只 需要控制你的小隊(duì)(以隊(duì)長+單位作為一個(gè)小組的形式)將沿途上的障礙鏟除。你的目標(biāo)通常是占領(lǐng)特定建筑,取回特定物品,或者擊倒強(qiáng)大的BOSS(!)。以 上有哪一點(diǎn)像是RTS了?
策略游戲的愛好者,或者前作的fans都會(huì)對單機(jī)部分缺少戰(zhàn)略元素而感到失望。但是,如果撇開戰(zhàn)略部分不談,單擊部分其實(shí)還算是個(gè)中規(guī)中矩的 RPG。小隊(duì)隊(duì)長可以吸收經(jīng)驗(yàn)值升級,在技能上加點(diǎn),旅程中也會(huì)得到戰(zhàn)利品和裝備,進(jìn)一步加強(qiáng)你的隊(duì)長,或者給隊(duì)長配置隨身物品。
盡管游戲的單擊部分沒有策略性,但你也不會(huì)亂點(diǎn)擊也可過關(guān)。游戲中的一些小隊(duì)可以進(jìn)行壓制開火,中招的敵人速度會(huì)減慢,讓你有時(shí)間還擊或逃脫。單位也可以 躲在一些物體后面作掩護(hù),游戲有簡單的提示,只需輕松點(diǎn)擊就可以做到。更不用說各個(gè)小隊(duì)隊(duì)長的特殊能力和他們隨身的物品(如手榴彈和炸藥包),靈活的運(yùn)用 他們的特性正是你獲勝的關(guān)鍵。而且,這些特殊技能和物品也會(huì)帶來視聽上的享受,從大爆炸到開膛一斬都是相當(dāng)養(yǎng)眼的畫面。
單機(jī)戰(zhàn)役允許你邀請一位好友來與你并肩作戰(zhàn),但戰(zhàn)爭黎明2在這方面沒有自動(dòng)匹配功能,所以你需要知道你好友的 Live帳號才能邀請,而無法找來網(wǎng)友亂入。需要注意的是,雖然你的戰(zhàn)友在游戲中也會(huì)吸收經(jīng)驗(yàn)和獲得戰(zhàn)利品,但當(dāng)他離開游戲的時(shí)候,他不會(huì)帶走任何東西, 對戰(zhàn)友來說很不劃算。但雙人作戰(zhàn)也有不小的樂趣,由于多了一個(gè)人負(fù)責(zé)操作,每個(gè)人在微操上便少了很多功夫,可以專心控制自己的小隊(duì)。
戰(zhàn)爭黎明2的多人部分和單機(jī)大不同,屬于典型RTS類型,你需要收集資源生產(chǎn)單位。游戲有四個(gè)種族供選擇:星際戰(zhàn)隊(duì)、歐克蠻人、神靈族和暴君 族,然后再從三個(gè)指揮官中選擇一個(gè)。每一個(gè)種族和指揮官都有各自的特性,這些特性的差別在你剛進(jìn)入游戲不久便會(huì)感受到。比如說,暴君巨鴉能挖地道,讓你的 單位迅速的從一個(gè)地方到達(dá)另一個(gè)。神靈術(shù)士能用魔法令你的戰(zhàn)士變得更英勇。
這些戰(zhàn)略運(yùn)用都很重要,因?yàn)閼?zhàn)爭黎明2的策略重點(diǎn)不是你 如何選擇建筑物和單位,而是你如何使用你的單位。能源收集也是游戲策略的重要部分。你要占領(lǐng)能源點(diǎn)才能將它化為己用。因此你很可能在開戰(zhàn)時(shí)便馬上遇到敵 人,因?yàn)槟銈冊趽寠Z同一個(gè)能源點(diǎn)。了解你的單位特性能讓你的占領(lǐng)更有效率。暴君族的一些持盾戰(zhàn)士更能抵抗傷害,所以你可以派他們先占領(lǐng)能源點(diǎn)再作反擊。相 對的,神靈狂熱者則適合在遠(yuǎn)處先將敵人消滅再進(jìn)行占領(lǐng)。這些戰(zhàn)略要素讓你即使處于劣勢也能體驗(yàn)到很大的樂趣,因?yàn)閷?zhàn)的每個(gè)方面都是如此的吸引。
游戲強(qiáng)大的聲色效果也 不容忽視。從可破壞的環(huán)境、炫目的光照效果、到極度細(xì)致的單位建模,戰(zhàn)爭黎明2絕對是一個(gè)華麗的視覺盛宴。雖然把鏡頭拉近不會(huì)對你的戰(zhàn)斗有任何幫助,但你 可以欣賞到游戲中強(qiáng)大的畫面細(xì)節(jié),如大只佬士兵盔甲上的鐵銹、或刺客那鋒利的利爪。爆炸、聲波等特效不僅好看,而且還很好聽。游戲的音效、單位的喃喃自 語、到配樂都是那么恰到好處,能讓你振奮的同時(shí)又不會(huì)轉(zhuǎn)移你的注意力。
如果你想要刺激的即時(shí)戰(zhàn)略對戰(zhàn)體驗(yàn),那么《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》是你必玩的作品。如果你想要同樣刺激的即時(shí)戰(zhàn)略單機(jī)戰(zhàn)役,戰(zhàn)爭黎明2可能無法達(dá)到你的預(yù)期,但其RPG要素相對的能吸引更廣泛的用戶群。優(yōu)秀的戰(zhàn)略要素必能讓RTS愛好者每次沉迷好幾個(gè)小時(shí)。
8.5/10
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