Infinity Ward公司擔任《使命召喚4》公關部經理的Robert Bowling,今年6月在出席美國某電視臺的一個訪談節目時,曾當眾談論過有關發行商廣告宣傳內幕等敏感話題?,F在,他在自己的博客上再次就這一問題發 表了尖銳看法,而且這一次是點名道姓地直指Activison的高級開發主管Noah Heller。
Bowling對他和他的小組所開發的游戲,也就是去年名利雙收的《使命召喚4》,最近被不斷拿來與Treyarch公司的《使命召喚:戰火世 界》相比較感到極為不爽。但真正讓他惱火的,還是Activison的Heller日前在接受英國CVG記者采訪時,引用兩款游戲中的武器時犯了個常識性 錯誤。
當時,Heller在采訪中說,包括《使命召喚4》在內的前作里,各種槍栓式步槍通常要3、4槍才能殺死一個敵人,但在《使命召喚:戰火世界》 里他們修改了設定,只要打中身體中央部位的話就可以一擊斃命,他還強調這是響應玩家的呼聲。針對這句話,Bowling在博客上發表了一系列長篇大論:
“你XXX到底知不知道自己在說什么?還什么‘之前的《使命召喚》系列游戲’!首先,你根本就沒參與過之前任何一款《使命召喚》的開發,所以別 在這裝得好象自己對設計的來龍去脈了如指掌。其次,你XXX根本就是在胡扯。槍栓式步槍在我們做的每一代《使命召喚》里(當命中要害部位時)都是一擊斃命。”
不過這還不算完,Bowling接著又對Heller宣傳游戲的做法提出了異議,言語同樣相當激烈:
“當你宣傳你的游戲時,我是說你自己的游戲。別動不動就拿它跟別人的作品比較,或者引證別人的游戲之前是如何如何的,你只要管好你自己就行了。我的意思是說,你可以有很多拿來談論的東西……比如,納粹喪尸……”
最后,Bowling終于扔下了整篇文章的重磅炸彈:
“你們媒體也是,能不能不要再采訪這幫人(指Activison)?要采訪的話也應該去找開發小組,找Treyarch的開發人員,至少他們知 道自己在講什么。不要再找Activison的高級強力灌水機Noah Heller了!他壓根兒就不玩這款游戲,而且根本就不在開發小組上班。”
上一個: 審批通不過!《使命召喚4》無緣國內正版
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