Activision和Infinity Ward日前稱,去年推出的FPS游戲《使命召喚4(Call of Duty 4)》,僅Xbox Live上的日平均在線游戲人數(shù)就高達(dá)120-130萬。官方?jīng)]有公開本作PS3和PC版的在線人數(shù)狀況,但表示數(shù)量更加驚人。
Infinity Ward公司制作人Mark Robin日前在公布《使命召喚4》最新聯(lián)機(jī)地圖時對記者表示,這一日平均在線人數(shù)“已經(jīng)持續(xù)了2、3個月,從周一到周五日夜不停,相當(dāng)驚人。”
他補(bǔ)充道:“這還只是X360版的統(tǒng)計,其他兩個平臺(PS3及PC)的在線人數(shù)更加驚人,但我們眼下沒有統(tǒng)一的記數(shù)系統(tǒng)。總的來說,即便把其 他版本刨除在外,單就X360版來說我們也已經(jīng)超越了所有對手,現(xiàn)在還沒有其他游戲能與之抗衡,不管是在線狀況還是日平均游戲人數(shù)。”
當(dāng)然,最后Robin也沒忘記順便向?qū)κ朱乓幌拢?ldquo;我們給許多想?yún)⑴c競爭的同行制造了麻煩,我聽說《光環(huán)》的官網(wǎng)(指Bungie.net)上曾宣布他們的在線人數(shù)是845,000(日平均)。”
《使命召喚4》去年在全球范圍內(nèi)都創(chuàng)造了驚人的銷量記錄,也是去年美國和歐洲的銷量冠軍級作品,但Robin拒絕透露游戲的在線用戶百分比,“我無法提供準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),但初步看來數(shù)量相當(dāng)多。對于許多購買這款游戲的人來說,都是首次體驗家用機(jī)或是PC的在線游戲。”
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