在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》大獲成功之后,新的《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》再次讓玩家熱血沸騰,不過(guò)同時(shí)也對(duì)系統(tǒng)硬件提出了新的要求,比前作略高一些。
操作系統(tǒng):Windows XP或Windows Vista
處理器:Pentium 4 3.0GHz、Athlon 64 3200+或更好
顯卡:GeForce 6600 GT、Radeon X1600 XT或更好
內(nèi)存:XP 512MB;Vista 1GB
硬盤(pán):8GB空間
本次測(cè)試使用單人模式的第一個(gè)任務(wù),在其中可以看到繁茂的叢林、豐富的陰影、大量的AI敵人、密集的煙霧和爆炸場(chǎng)面,如此一切無(wú)不都在壓榨著顯卡的極限。相比之下,其他任務(wù)都要簡(jiǎn)單一些,因此如果你的顯卡能順利通過(guò)第一關(guān),流暢玩轉(zhuǎn)整個(gè)游戲就沒(méi)問(wèn)題了。
測(cè)試前首先打上1.1版補(bǔ)丁,然后在控制臺(tái)里輸入“com_maxfps 0”,去掉91FPS的幀率限制。(不過(guò)從實(shí)際測(cè)試看還沒(méi)有單卡能達(dá)到如此幀率)
測(cè)試平臺(tái)配置:
處理器:Core 2 Duo E8500 3.6GHz (400MHz×9)
主板:Intel X48
內(nèi)存:2×2GB DDR2-800
電源:Enermax Modu 82+ 625W
顯卡:
Radeon HD 4870 X2 (2×750/1800MHz、2×1024MB)
Radeon HD 4870/1024 (750/1800MHz、1024MB)
Radeon HD 4850/512 (625/993MHz、512MB)
Radeon HD 3870/512 (775/1125MHz、512MB)
Radeon X1900 XTX (650/775MHz、512MB)
Geforce GTX 280 (602/1296/1107MHz、1024MB)
Geforce GTX 260-216 (576/1242/999MHz、896MB)
Geforce 9800 GTX+ (738/1863/1107MHz、512MB)
Geforce 9800 GT (602/1512/900MHz、512MB)
Geforce 7900 GTX (650/800MHz、512MB)
驅(qū)動(dòng)程序(默認(rèn)設(shè)置且關(guān)閉垂直同步):
Catalyst 8.551 Hotfix
GeForce 180.43 Beta
1280×1024、no FSAA/AF
1680×1050、4xFSAA/16xAF
從測(cè)試結(jié)果看,至少需要GeForce 9800 GTX+才能在1680×1050、4xFSAA/16xAF下流暢運(yùn)行《使命召喚5》,Radeon HD 4850 1GB都有些困難,降低到1280×1024并關(guān)閉FSAA/AF之后Radeon HD 4850或者GeForce 9800 GT就能應(yīng)付了,甚至Radeon HD 3870也能基本滿(mǎn)足需要。
另外可以看出,Radeon HD 4850顯存從512MB翻番到1GB并未帶來(lái)明顯的性能提升,只有高分辨率下提高了最低幀率,但此時(shí)游戲可玩性已經(jīng)不太夠了。
上一個(gè): 《使命召喚5》正式版對(duì)戰(zhàn)地圖匯總
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