好吧,我們一直都知道這種事遲早要發生,現在終于來了。在英偉達蒙特利爾媒體會議上,三位設計師 John Carmack, Tim Sweeney 和 Johan Andersson在臺上接受提問,有玩家問他們對AMD Mantle的看法。三人的表現,很不自在。
John Carmack 表示,總的來說這是個不錯的注意,為PC平臺提供了主機一樣便于開發的GPU。雖然Carmack 表示他可能會支持AMD Mantle,但目前他依然持保留意見。
Tim Sweeney相比之下則更加激進。雖然他喜歡這種API(應用程序編程接口)的概念,但是他認為這對玩家和開發者來講并不完全是件好事。同時他還和 Johan Andersson進行了一次小辯論,討論了當下的API實用性和支持多個API的游戲優化。Tim最終的結論是,如果每個廠商都開發自己的API,那么 API的概念就會不討好,因為PC平臺會變得非常復雜,讓游戲開發組很頭疼。
Johan Andersson想要為Mantle辯護。他重新介紹了一下Mantle,并稱將在下個月透露更多信息。Johan最后表示,這個API最終還是會讓玩家受益,并將提高游戲速度。
Andersson和Carmack繼續討論了軟件優化和不同API之間互換的難點,不同GPU之間的平行對比,統一內存還有其他技術層面的話題。
毫無疑問,看到開發者們進行這種討論非常令人愉快。而且也感謝英偉達如此開誠布公地討論AMD的API。
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