《憎恨之心(Animus Stand Alone)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲,突破傳統(tǒng)的游戲模式,全球同服爭(zhēng)霸戰(zhàn)斗,超豐富的英雄角色,超神廝殺奪敵激戰(zhàn),玩家可以體驗(yàn)PVP戰(zhàn)斗玩法,也可以挑戰(zhàn)高難度BOSS!
游戲玩法
1、全新的主角和冒險(xiǎn)故事;
2、新增了更多的武器和任務(wù);
3、豐富的技能,還有10多場(chǎng)BOSS等你挑戰(zhàn)!
游戲特色
1、3種難度:破曉、日中、黃昏,24個(gè)主線任務(wù);
2、需根據(jù)敵人類型使用相應(yīng)的技能/元素武器;
3、13/17個(gè)支線任務(wù)(破曉/日中:13,黃昏:17);
4、11場(chǎng)主線boss戰(zhàn)(最終boss為黃昏難度限定);
5、如果你喜歡設(shè)計(jì)精妙且難度較高的boss戰(zhàn),這款游戲便是你的不二之選。
玩家評(píng)價(jià)
黑暗之魂類的手游,這個(gè)算是網(wǎng)絡(luò)版ire的單機(jī)版,畫面很好,紙娃娃系統(tǒng)搭配豐富的裝備系統(tǒng),金屬甲很棒。
至于操作,手機(jī)的虛擬按鍵的確沒(méi)啥手感,還容易按錯(cuò),這個(gè)只能換手柄。不過(guò)音效不錯(cuò),還有點(diǎn)打擊感的感覺(jué),總體而言手感,打擊感在手機(jī)上也還算過(guò)得去。難度很高,畢竟黑暗之魂類的,但是武器種類有些少,劍盾還是半成品。其次2周目開始群毆太嚴(yán)重,強(qiáng)行提升難度。
導(dǎo)致巨劍優(yōu)勢(shì)太大,打小怪優(yōu)勢(shì)太大。還有就是關(guān)卡難度相差太大,有些關(guān)卡根本就是惡心,各種雙boss,或者帶多個(gè)小弟,反而3周目的最終boss 菜的很。脆皮雞一只,一次過(guò)。目前4周目,慢慢打了。畢竟關(guān)卡和3周目一樣沒(méi)變化了!
游戲,總體而已,算是個(gè)不錯(cuò)的單機(jī)游戲,適合喜歡黑暗之魂的有耐心的玩家。。3周目第一關(guān)就是雙基佬加劍盾boss,只能呵呵,,自己體會(huì)難度吧