高還原三國歷史烽火戰(zhàn)場,精致炫酷的畫面,行云流水的萬人國家對戰(zhàn),熱血激情的即時PK戰(zhàn)場,《戰(zhàn)龍之刃》為國戰(zhàn)而生,不愧為第一國戰(zhàn)手游!《戰(zhàn)龍之刃》為玩家貼心打造最純正國戰(zhàn)ARPG,無論千人同屏即時PK、軍團(tuán)對戰(zhàn)、名將挑戰(zhàn)還是遠(yuǎn)征、官渡之戰(zhàn)(MOBA競技),每一個武將都搭配一套多技能組合,能夠在戰(zhàn)斗中自由切換武將,控制不同技能,實現(xiàn)在不同玩法中都能夠應(yīng)對自如,穩(wěn)操勝券 。
游戲評測
游戲畫面:7.4/10分
妹子看男神要顏控,咱們玩游戲也要顏控,游戲畫面作為游戲的第一大關(guān)卡自然不能馬虎。《武動三國》是一款Q版立繪風(fēng)的3D動作手游,畫面精致細(xì)膩,給人第一視覺感官很不錯。市面上有偽3D的三國題材手游不少,他們大都是背景以及建筑用2D,人物用3D,仔細(xì)去看你會發(fā)現(xiàn)游戲缺乏真實感。本作則的大手筆的將游戲場景、建筑和人物全部采用3D建模打造,同時加入大量明亮的色彩,營造出了一個立體的三國世界。
前面小編也講過,這是一款Q版游戲,游戲人物自然也離不開賣萌甩寶這一套。《武動三國》人物頭身比例1:3,人物造型非常的Q萌活潑。至于大家最關(guān)心的三國英雄們形象就更是不用擔(dān)心,本作也算是把美顏貫徹到底了,每個英雄都有著鮮明的人物特征,即使是不看也難認(rèn)錯。唯一讓小編不太滿意的是人物動作還略顯僵硬,靈動感稍有欠缺。
游戲操作:6.8/10分
要說現(xiàn)在手游的操作模式那簡直只能用一句話概括,劃屏點擊滿地走,虛搖按鍵多如狗。話雖不好聽,但也側(cè)面的說明了虛搖加按鍵的操作模式在手游里被運用得多么的廣泛,《武動三國》就是采用這種操作模式。操作模式方面而言,簡單易上手,這年頭小學(xué)生都能把虛搖得飛起。操作手感方面也還不錯,虛搖靈活度高,按鍵搭配也是比較科學(xué)合理,只是吃藥的按鍵放得略遠(yuǎn),對于像小編這樣手短的玩家,在激烈的戰(zhàn)斗中只能用左手去吃藥了。
至于游戲打擊感方面,也是游戲的一大亮點。都說這年頭打擊感不夠就加特效啊,小編在最初體驗這款游戲的時候其實是面無表情的,直到系統(tǒng)給了我第一個技能,小編就duang一下就變成了表情帝。這技能特效簡直是不要錢的,呂布技能一砸大半個屏,趙云技能從屏幕這端飛到那段還沒停,光是特效就夠足以震懾宵小了。
游戲特色:7.3/10分
《武動三國》最大的賣點就是國戰(zhàn)了,小編也是被國戰(zhàn)這兩個字給吸引了進(jìn)來。雖說本作的國戰(zhàn)跟當(dāng)年的萬人齊攻沙巴克不能比,卻也在手游中算得比較拔尖的。如果要說《武動三國》國戰(zhàn)和個人戰(zhàn)有什么不同,那小編只能告訴你,國戰(zhàn)里頭你能扮演各種春在。你是平民,你可以偷偷摸摸撿人頭;你是大觸發(fā),你可以萬軍之中取敵人狗頭;你是大R,那你可以嘗試單挑全世界啊。
國戰(zhàn)雖然刺激好玩,但是也有著一些缺憾。首先就是對手機(jī)品質(zhì)的要求,不說萬人國戰(zhàn),10多個人的小國戰(zhàn),就能把小編的步步高變成電磁爐,就這還是降低了特效的結(jié)果。至于官方說什么千人同屏就更是浮夸了,小編就算是排隊站著,頂多50個人就滿屏了,至于千人國戰(zhàn)是不是多個分戰(zhàn)場就不得而知了。
游戲玩法:7.2/10分
《武動三國》說到底還是一款即時動作RPG游戲,所以在玩法上面自然少不了角色的養(yǎng)成之類的。當(dāng)你以為前面說的那些三國英雄都是主角的時候,其實他們都是打雜的。游戲中的各種玩法除了主角自己要上之外,還有就是帶小弟一起上了(沒錯,趙日天就是我小弟),只是各種玩法能帶的小弟數(shù)量不等。在戰(zhàn)斗中,除了能夠控制我們本身人物之外,也是可以使用心轉(zhuǎn)心之術(shù)切換到小弟身上,從而達(dá)到從身到心的完美控制。
另外要說說的就是游戲比武場玩法了,國戰(zhàn)雖然是這款游戲的特色,但是國戰(zhàn)并不能凸顯出個人實力。任你技術(shù)再好,國戰(zhàn)各種滿屏的技能刮也刮死你了。相反,1對1的比武場更能展現(xiàn)出玩家直線差別,比武場也能上4名英雄,但戰(zhàn)斗是車輪戰(zhàn),所以輸也你可以沒理由怪電腦不給力。
總評:總而言之,《武動三國》是一款還算不錯的Q版即時動作RPG的3D手游,游戲畫面精致細(xì)膩,游戲操作簡單易懂,最重要的是在這款游戲中能體驗到多人混戰(zhàn)的酸爽。喜歡國戰(zhàn)以及喜歡三國題材的小伙伴們,不妨來試試吧。