《君王時(shí)代(Reigns)》是一款擁有獨(dú)特風(fēng)格的中世紀(jì)角色扮演游戲。游戲中提供了多達(dá)750多種故事卡供玩家體驗(yàn),而且涉及了非常多方面故事,另外獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格搭配文本也烘托出了一種特別的氛圍。游戲其實(shí)更像是策略游戲,你最主要的作用就是對(duì)各種事件作出自己的決定。
游戲特色
帝王權(quán)術(shù)
玩家作為新登基的國(guó)王,游戲的目標(biāo)是盡可能久地維持王國(guó)的和平
國(guó)內(nèi)會(huì)存在四個(gè)派系,玩家需要努力使之相互制衡
對(duì)付心懷鬼胎的教皇、將軍、大臣、皇后和權(quán)臣
以免被某一勢(shì)力推翻你的統(tǒng)治
超自然事件
除了國(guó)家治理事件會(huì)可能被翻到外
游戲中還會(huì)出現(xiàn)千奇百怪的超自然力量
比如惡魔交易、魔女誘惑以及地下尋寶等活動(dòng)
繼承人”設(shè)定
一旦統(tǒng)治被推翻,玩家將作為“繼承者”重新開(kāi)始游戲
但要注意的是上一局游戲里的某些關(guān)鍵決策有時(shí)候會(huì)影響新游戲
比如上一任國(guó)王發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)還沒(méi)有結(jié)束就被親信謀殺之后
玩家重新開(kāi)始游戲還會(huì)繼續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng),直到新國(guó)王宣布停戰(zhàn)
每次重新開(kāi)始都不同
由于事件是隨機(jī)“翻”到的
因此游戲每次重新開(kāi)始都會(huì)遇到不一樣的選擇
死亡
除了各種突發(fā)事件外,資源降低為零也會(huì)導(dǎo)致Game Over
理論上來(lái)說(shuō)玩家們的死法至少有20多種
大結(jié)局
據(jù)開(kāi)發(fā)者Alliot表示,將會(huì)有三個(gè)大結(jié)局,分別是好結(jié)局、壞結(jié)局和遇到惡魔
王國(guó)屬性
信仰:通過(guò)發(fā)展宗教來(lái)提升,但太高會(huì)導(dǎo)致國(guó)家權(quán)力的流逝。
人口:相對(duì)來(lái)說(shuō)更多的人口會(huì)同時(shí)提高軍隊(duì)和財(cái)富的指數(shù)但也有危險(xiǎn)。
軍隊(duì):代表國(guó)家戰(zhàn)力的屬性,對(duì)付大國(guó)和魔怪都需要軍隊(duì)的支持。
財(cái)富:最簡(jiǎn)單可視的屬性,財(cái)富自然是越高越好。
游戲點(diǎn)評(píng)
處理主線故事之外,游戲內(nèi)還有各種隨機(jī)小事件可供玩家們娛樂(lè),可以給你的君王生活帶來(lái)更多的歡樂(lè)。游戲整體而言比較輕松歡樂(lè),大量的卡片式畫(huà)風(fēng)可以更直觀感受故事劇情。