《比特小隊(duì)》免登錄版,是一款超有趣的Roguelike動(dòng)作射擊闖關(guān)游戲。游戲運(yùn)用第三人稱上帝視角操控,玩家能領(lǐng)略到精美Q萌的卡通角色,還有豐富好玩的地圖關(guān)卡。戰(zhàn)斗時(shí),有數(shù)百種武器任你自由挑選,玩家可依據(jù)自身搭配,打出別具一格的戰(zhàn)斗效果。這可是策略與運(yùn)氣的絕佳融合。少年,快來(lái)開(kāi)啟一場(chǎng)酣暢淋漓的射擊戰(zhàn)斗吧!
比特小隊(duì)該版本已經(jīng)完成了修改,游戲內(nèi)所有人物已經(jīng)完全解鎖,更有、等內(nèi)容,多種玩法模式等你來(lái)體驗(yàn),感興趣的小伙伴們,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

游戲特色
1、游戲劇情充滿趣味
整個(gè)星系命懸一線!瘋博士集結(jié)了一群性格與背景迥異的奇人,組建了比特小隊(duì),成員如下(請(qǐng)念出這些名字):紅發(fā)少年達(dá)布斯、仙人球星人扎渣眨、妖精星人碧幽特芙、具備完美防御技能的萊達(dá)沃亞、機(jī)器人納魯火多、能夠操控時(shí)間的史蒂夫·霍銀 ,他們一同對(duì)抗包括政府軍頭領(lǐng)沃斯·懷丹在內(nèi)的眾多反派。他們個(gè)個(gè)身懷絕技,一次次深入險(xiǎn)地,為拯救這個(gè)美麗又復(fù)雜的世界,譜寫了一曲曲可歌可泣的戰(zhàn)斗篇章……
2、游戲玩法新穎
實(shí)際上,背景故事或許并非至關(guān)重要。《比特小隊(duì)》作為一款Roguelike游戲,其地圖、武器以及敵人皆為隨機(jī)生成。在拯救星系之外,盡情體驗(yàn)數(shù)量眾多的隨機(jī)道具所帶來(lái)的挑戰(zhàn)與探索感,這才是你能獲得的最大樂(lè)趣。游戲玩法也十分簡(jiǎn)單易懂,只需利用手中各類武器擊中怪物,同時(shí)巧妙躲避怪物的子彈與攻擊即可。
3、操作簡(jiǎn)單,過(guò)關(guān)不易
Roguelike游戲向來(lái)頗具挑戰(zhàn)性,玩家一旦探索失敗,就得重新開(kāi)始。就像在《比特小隊(duì)》里,一次冒險(xiǎn)僅有一次復(fù)活機(jī)會(huì)。隨機(jī)生成的道具與怪物,更是讓游戲難度升級(jí)。然而,當(dāng)這種高難度與游戲的隨機(jī)性巧妙融合,每次成功前進(jìn)、解鎖新地圖所帶來(lái)的成就感,就化作了無(wú)盡樂(lè)趣。在《比特小隊(duì)》中,玩家可以利用探索時(shí)收集到的星核、星幣來(lái)強(qiáng)化英雄角色與武器,從而更高效地拯救危機(jī)四伏的星系。每個(gè)大關(guān)卡的末尾,都有一只既有趣又強(qiáng)大的BOSS等候著玩家。多嘗試幾次,就能摸清其套路,所以別害怕失敗,勇敢出擊吧!

比特小隊(duì)強(qiáng)力角色推薦
1、【藍(lán)火】
藍(lán)火的技能是召喚替身炸彈,同時(shí)自己可以進(jìn)入短時(shí)間無(wú)敵模式,被動(dòng)技能為復(fù)活(減少心心上限)。主動(dòng)技能升級(jí)后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流的藍(lán)火有著顯著優(yōu)點(diǎn)。面對(duì)密集且分布范圍廣的敵人時(shí),先投擲炸彈隨后快速撤離,待炸彈爆炸后再折返進(jìn)行收割。用炸彈破壞場(chǎng)景(比如第三章的柱子),能有效節(jié)省彈藥,是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。角色復(fù)活后進(jìn)入藍(lán)火模式,還會(huì)在身后留下造成灼熱傷害的效果。此外,目前發(fā)現(xiàn)替身對(duì)部分怪物(像貓這類)具有吸引火力的作用,這也算是一個(gè)意外之喜。
再說(shuō)說(shuō)它的缺點(diǎn):由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場(chǎng)景有較高的限制,比如在面對(duì)單體或移動(dòng)速度高的敵人時(shí)比較難以發(fā)揮作用。另外,無(wú)敵時(shí)間內(nèi)不能主動(dòng)使用武器攻擊,否則無(wú)敵狀態(tài)會(huì)失效。
藍(lán)火復(fù)活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。
2、【瘋博士】
可以說(shuō)是游戲中最強(qiáng)力的角色。主動(dòng)技能是召喚三位個(gè)幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級(jí)主動(dòng)技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對(duì)象適用瘋博士的強(qiáng)也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關(guān)一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個(gè)換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。

3、【納魯火多】
和藍(lán)火、瘋博士一樣好用的一個(gè)機(jī)器人,主動(dòng)技能是拆卸武器獲得隨機(jī)效果,被動(dòng)技能是生命低于2心時(shí)免疫爆炸傷害。升級(jí)后在拆解時(shí)可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發(fā)育流納魯火多被譽(yù)為最好用的大后期英雄,它的主動(dòng)技能使用后效果雖然比較隨機(jī),但都十分實(shí)用,比如加移動(dòng)速度、攻擊力等。當(dāng)然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機(jī)器人需要主動(dòng)去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、【史蒂夫 · 霍銀】
霍銀擁有人如其名的技能:時(shí)間控制,可以極大減緩敵人的移動(dòng)和彈幕速度,整個(gè)屏幕基本會(huì)靜止下來(lái)。被動(dòng)為在瀕死時(shí)找到血瓶可以復(fù)活。升級(jí)后,增加50%閃避。
推薦:平穩(wěn)手殘向霍銀是一個(gè)既能強(qiáng)勢(shì)到飛起又適合茍到最后的英雄。被動(dòng)看臉的幾率很大,復(fù)活全看運(yùn)氣,畢竟血瓶本來(lái)就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動(dòng)技能雖然時(shí)間減速CD長(zhǎng),但優(yōu)點(diǎn)在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。
推薦使用霍銀來(lái)完成一些滿血達(dá)成任務(wù)。
比特小隊(duì)技能介紹
【主動(dòng)技能】
1、瞬閃:向移動(dòng)方向上瞬移一段距離
2、傳感增幅器:使用后一段時(shí)間內(nèi),每次攻擊發(fā)射2發(fā)彈幕,攻擊間隔變長(zhǎng)50%
3、能量力場(chǎng):在自身周圍產(chǎn)生一層能量屏障
4、自我寶石:短時(shí)間內(nèi)獲得無(wú)敵效果
【被動(dòng)技能】
1、 熾熱之心:彈幕有幾率造成灼燒效果
2、 奇怪的創(chuàng)可貼:生命上限提升2點(diǎn),同時(shí)當(dāng)前生命也增加2點(diǎn)
3、 神秘掛墜:使用彈幕類武器擊殺怪物時(shí)向周圍迸發(fā)多個(gè)彈幕
4、 武士徽章:近戰(zhàn)攻擊刀光影響的面積增大
5、 狂怒徽章:血量低于3點(diǎn)時(shí),攻擊力翻倍
6、 冥想手環(huán):主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間縮減一半
7、 暴力美學(xué):使用近戰(zhàn)武器時(shí),每攻擊累計(jì)達(dá)到6次后,下一次近戰(zhàn)攻擊必定觸發(fā)暴擊
8、 彈藥大師:使用槍械類武器擊中怪物或者是擊毀障礙目標(biāo)時(shí),有幾率補(bǔ)充部分彈藥
9、 炸彈玩偶:榴彈類武器爆炸范圍增大;并且當(dāng)血量低于4點(diǎn)時(shí),對(duì)爆炸類傷害免疫
10、先祖祭品:擊殺怪物后有幾率恢復(fù)1點(diǎn)基本生命
11、幸運(yùn)狗牌:每次死亡都有50%的幾率再次復(fù)活,復(fù)活后血量保持為1點(diǎn)
12、爆破頭盔:受到爆炸類傷害減半
13、傲慢之靈:滿血狀態(tài)下攻擊力提升150%,非滿血狀態(tài)下攻擊力下降30%
14、饕餮之靈:每擊殺一個(gè)敵人增加一定量攻擊力
15、貪婪之靈:受到傷害后額外獲得1-10個(gè)金幣
16、搏命之靈:角色的生命變成1點(diǎn),普通怪物的生命也都變?yōu)?點(diǎn)
17、力量寶石:擊殺怪物造成更明顯的擊退效果
18、意念寶石:敵對(duì)單位的彈幕飛行速度降低20%
19、靈魂寶石:怪物的生命上限縮減20%
20、真實(shí)寶石:每關(guān)關(guān)卡內(nèi)的寶箱數(shù)+1
21、時(shí)間寶石:血量低于自身滿值的50%時(shí),武器攻擊間隔時(shí)間縮短
22、傲慢之靈:滿血狀態(tài)下攻擊力提升150%,非滿血狀態(tài)下攻擊力下降30%

比特小隊(duì)武器排行
在游戲的初期階段,很多人通常傾向于那些外觀較為華麗的武器,然而事實(shí)并非如此。手槍作為初始配備的武器,盡管外觀看起來(lái)較為簡(jiǎn)陋,但其攻擊速度和耗彈量表現(xiàn)不俗,著實(shí)令人驚訝。特別是當(dāng)玩家累計(jì)使用手槍擊殺N個(gè)(由于未進(jìn)行測(cè)試,具體數(shù)量不明)敵人后,還能獲得額外的攻擊力提升。所以,保留手槍是一個(gè)相當(dāng)明智的抉擇(使用手槍時(shí),建議瘋狂按下進(jìn)攻鍵)。接下來(lái)是小編針對(duì)其他幾種武器的看法:
一、功能篇
這里說(shuō)的功能槍都是帶有特殊效果的武器,比如密集陣列槍,魅惑之音槍等等,其中以下幾款值得大家嘗試(以下排名不分先后):
1、密集陣列,它的低耗彈與抵擋彈幕的特點(diǎn)使得它可以輕松完爆大部分boss(甚至商店老板)

2、寄生病毒,此槍的爆炸中毒是可以累積的,但由于其彈量的少,這里建議不要依靠它刷小怪,打boss的話放幾槍毒你就可以安心走位多子彈了。

3、火焰噴射器,說(shuō)實(shí)話這是我最喜歡的幾款武器之一,其大范圍的灼燒面積以及低耗彈性可以輕松刷爆大部分圖,拿來(lái)清理建筑也是不錯(cuò)的選擇。

4、雷神7號(hào),這是一款需要黃色水晶解鎖的武器(運(yùn)氣好也可能在商店隨機(jī)箱中買到),雖然攻速過(guò)慢,但其可以同時(shí)鎖定7個(gè)目標(biāo),而且造成的傷害也不可描述,用來(lái)過(guò)圖再合適不過(guò)。

5、冰凍槍,不做評(píng)價(jià)誰(shuí)用誰(shuí)知道

6、光暈2號(hào),這是我真正最喜歡的武器,范圍大、可穿墻、持續(xù)傷害、耗彈低,除了蓄力慢之外我實(shí)在找不到它別的缺點(diǎn)。

二、狙擊篇
提到狙擊,想必大家都不陌生,畢竟新手教程里就配備了最常見(jiàn)的狙擊槍。這里所說(shuō)的狙擊篇,特指那些帶有瞄準(zhǔn)鏡的槍械。其中,風(fēng)行者堪稱首選,它那出色的傷害與穿透能力著實(shí)驚人,在胖子技能加持下,甚至只需兩下就能秒殺第一關(guān)的 BOSS 。而且,它能穿透部分建筑的特性,讓狙殺過(guò)程顯得冷峻又華麗。相較而言,鯊魚槍雖具備跟蹤功能,可傷害不穩(wěn)定且攻擊速度遲緩,因此我并不看好它。至于榴彈槍,由于爆炸范圍有限,還容易傷到自己,這讓我對(duì)它又愛(ài)又恨,同樣不太看好。
小技巧:由于游戲帶有輔助瞄準(zhǔn)的效果,所以只要面向敵人,基本上瞎幾把開(kāi)一炮都可以命中敵人要害(穿建筑的話必須要自瞄)。
三、近戰(zhàn)篇
近戰(zhàn)武器具備反彈子彈、穿墻且無(wú)消耗的特性。然而,其攻擊速度不快以及攻擊距離較短,這是明顯的短板。只有當(dāng)獲得增加攻擊速度、提升攻擊距離以及降低敵方子彈速度的加成時(shí),近戰(zhàn)武器才勉強(qiáng)能發(fā)揮些許作用。不過(guò),在面對(duì)boss時(shí),近戰(zhàn)策略往往得放棄。當(dāng)然,以上僅是在下個(gè)人觀點(diǎn),要是你走位極為犀利,這種近戰(zhàn)打法確實(shí)也有可能行得通。(特別提醒,電鋸簡(jiǎn)直就是個(gè)大坑,千萬(wàn)別妄圖依靠電鋸來(lái)達(dá)成致富目的)
比特小隊(duì)新手通關(guān)攻略
第一關(guān)“起點(diǎn)之旅”
歡迎來(lái)到比特小隊(duì)的首關(guān),此關(guān)重點(diǎn)在于幫助玩家熟悉游戲操控。當(dāng)你進(jìn)入游戲,角色會(huì)自行走動(dòng),面對(duì)障礙物,玩家僅需按下空格鍵進(jìn)行跳躍,便能順利通過(guò)。在這第一關(guān)中,還分布著一些寶箱,開(kāi)啟它們可獲取各類游戲道具。另外,別忘記在游戲設(shè)置里打開(kāi)音效,如此能讓你更充分地感受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
第二關(guān)“危機(jī)公路”
這是比特小隊(duì)的第二關(guān),難度相對(duì)于第一關(guān)略高。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要躲避不斷移動(dòng)的炸彈,同時(shí)還需要跳過(guò)一些障礙物。如果碰到炸彈會(huì)導(dǎo)致角色死亡并重新開(kāi)始游戲。記得時(shí)刻注意炸彈的移動(dòng)軌跡,合理安排跳躍時(shí)間。
第三關(guān)“冒險(xiǎn)島”
這是比特小隊(duì)的第三關(guān),玩法更為多樣化。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要在平臺(tái)上跳躍,躲避下落的火球。同時(shí)還需要利用不同的開(kāi)關(guān)打開(kāi)關(guān)閉不同的門。這個(gè)關(guān)卡需要耐心和技巧,并需要玩家清晰地記住平臺(tái)的運(yùn)動(dòng)路徑。
第四關(guān)“惡魔之洞”
這是比特小隊(duì)的第四關(guān),這個(gè)關(guān)卡相對(duì)于前三個(gè)關(guān)卡難度更高。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要躲避滾動(dòng)的火球以及移動(dòng)的障礙物。同時(shí)還需要跳過(guò)懸崖和其他的障礙物。這個(gè)關(guān)卡需要更高的反應(yīng)速度和技巧。
第五關(guān)“未來(lái)城市”
這是比特小隊(duì)的第五關(guān),這個(gè)關(guān)卡有很多機(jī)械裝置。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要使用機(jī)械裝置來(lái)打開(kāi)門和傳送門,通過(guò)各種機(jī)關(guān)達(dá)到通關(guān)目的。玩家需要仔細(xì)思考和合理利用機(jī)械裝置,才能達(dá)到通關(guān)。
第六關(guān)“叢林迷宮”
這是比特小隊(duì)的第六關(guān),玩家需要在這個(gè)關(guān)卡中面對(duì)各種不同的生物和植物。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要躲避生物攻擊和越過(guò)植物阻礙。同時(shí)還需要打開(kāi)不同的機(jī)關(guān)來(lái)通過(guò)障礙。這個(gè)關(guān)卡需要更高的反應(yīng)速度和技巧。
第七關(guān)“機(jī)械城市”
這是比特小隊(duì)的第七關(guān),整個(gè)城市都是機(jī)器制造的。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要解決各種機(jī)械難題,利用機(jī)器裝置來(lái)進(jìn)行推動(dòng),跳躍和傳送。要想通關(guān),需要仔細(xì)思考和合理利用機(jī)械裝置。
第八關(guān)“暗黑森林”
這是比特小隊(duì)的第八關(guān),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了一個(gè)神秘的黑暗森林。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要小心躲避各種危險(xiǎn)的生物和陷阱。同時(shí)還需要找到正確的路徑,跳躍并利用樹(shù)枝攀爬過(guò)去。這個(gè)關(guān)卡需要玩家具有較高的反應(yīng)速度和技巧。
第九關(guān)“遠(yuǎn)古遺跡”
這是比特小隊(duì)的第九關(guān),玩家需要穿越一座遠(yuǎn)古遺跡。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要利用懸崖和墻壁上的藤蔓來(lái)攀爬,還需要面對(duì)不同類型的陷阱和敵人。通過(guò)運(yùn)用不同的技巧和道具,來(lái)攻克這個(gè)關(guān)卡。
第十關(guān)“大魔王之城”
這是比特小隊(duì)的最終關(guān)卡,玩家需要面對(duì)強(qiáng)大的魔王。在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要小心躲避魔王的攻擊,同時(shí)需要施展自己的攻擊技能。要想成功擊敗魔王,需要靈活應(yīng)用各種道具和技巧。
比特小隊(duì)游戲攻略
小貼士一:隨時(shí)保存進(jìn)度
在游戲進(jìn)行過(guò)程中,玩家可以通過(guò)按下鍵盤上的“S”鍵來(lái)保存自己的游戲進(jìn)度。這樣如果游戲出現(xiàn)異常情況導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行時(shí),就不會(huì)出現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)全部丟失的情況。
小貼士二:合理利用道具
在游戲過(guò)程中,玩家可以通過(guò)打開(kāi)寶箱來(lái)獲得道具。這些道具可以幫助玩家躲避敵人攻擊,快速通關(guān)。玩家需要根據(jù)不同的游戲場(chǎng)景選擇不同的道具,并靈活運(yùn)用。
小貼士三:選擇合適角色
在比特小隊(duì)中有多種角色可以選擇,每個(gè)角色都有自己的技能。玩家需要根據(jù)自己的喜好和游戲場(chǎng)景選擇不同的角色,從而更好地通關(guān)。
小貼士四:多次練習(xí)
比特小隊(duì)的關(guān)卡難度較高,需要較高的反應(yīng)速度和技巧。玩家需要多次練習(xí)才能熟悉游戲,掌握游戲技巧。可以通過(guò)開(kāi)啟小地圖,查看游戲場(chǎng)景中敵人和障礙物的分布情況。