《職業棒球9》是一款有著Q版畫風的體育競技手游。在游戲里,玩家將肩負起管理一支棒球隊的重任。不僅能夠招募棒球界的明星球員,挖掘并培養棒球新星,還能為這些棒球選手精心制定各類訓練計劃,以此提升他們的能力與技能。等到比賽時刻,玩家除了能夠親自操控球員上場競技,還可以化身為教練,進行多樣化的戰術布置,從各個維度盡情體驗棒球帶來的樂趣。
職業棒球9采用超高清動漫畫質,使玩家仿若身臨其境,置身真實的棒球場。游戲還為玩家精心籌備了各類豐富賽事以供挑戰,像常規賽、季后賽及決賽等。每個賽事獨具特色,在漫長的常規賽里,玩家首要任務是保障球員健康;而決賽則是背水一戰的時刻,落后時孤注一擲也不失為一種策略。

游戲特色
1、快速簡潔的操作
毫無多于的動作,簡單迅速的游戲。
全壘打、三振的滋味,一定讓你樂不思蜀。
比賽、局數、選手的專屬自動功能!
2、真實的棒球
現實中棒球的規則,愉悅的體驗。
根據實際比賽數據的統計,給出模擬結果。
3、招募培養選手
招募新的選手,提升屬性,自由培養。
裝備技能,升級技能,訓練出更加完美的選手。
提升選手級別,變得更強大。
4、自製選手
更改名稱,設定左右打擊和投球。
改變臉部,設定體型,更改打擊和投球動作。
裝備球棒,手套,眼鏡等裝備彰顯個性。
5、管理隊伍,一躍高級聯賽
可以更改隊伍名稱,隊伍標志和隊服。
擴張球場,管理隊伍歷史記錄。
打入季后賽,挑戰更高聯賽。

游戲技巧
1、如何省力投球
在使用控球能力欠佳的投手,特別是那些并非招募而來的投手時,倘若壘上無人,在2好球之前,徑直往中間投球,保持這種投法不變即可。由于投手控球不佳,球會自動產生偏移,打者往往會將球打成界外球、高飛球或者內野地滾球,如此一來,還能夠節省球數,并且三振率也不算低,唯一的不足是偶爾可能會出現失分的危險情況。有一種更為省力的策略,即在兩出局且無人上壘的情況下,到最后一個出局數時,就讓投手自動投球就好。
2、加點心得
大家每個人都把速度提升到50多一些,敏捷也稍微加個幾點。如此一來,從一壘盜二壘的成功率會非常高。后續加點主要加力量,其次加打擊,其他方面基本不用加。二壘盜三壘就別考慮了,像我速度63、敏捷60都從來沒成功過,至于盜本壘,更是想都別想。
3、如何度過掉分危機
在三壘有人且無人出局或者僅有一人出局的情況下,優先投幾顆擦過好球帶的壞球。如此一來,被安打的概率會降低,同時還有機會累積好球數。更為關鍵的是,就算沒能累積到好球數也無妨,要是打者的球數處于領先狀態,其揮棒次數就會減少,接下來再投幾顆好球爭取實現三振。
職業棒球9新手攻略
1、點擊“PITCH”進行投球

2、按下“PITCH”時,會出現控球指針。在球離開投手的手之前拖拽控球按鍵可以更改投擲的位置
3、點擊球種選擇按鍵可以更改球種,

4、選擇的球種將顯示在投手的下方,點擊該球種所在的位置也可以進行選擇。球種旁邊的數字體現了各個球種的能力值

5、選擇好球種,即可開始投球;有變化能力的球種控球指針周圍會出現光標指針,投手投擲的球,會按照這個光標指針的位置進行移動

6、當投手投出的球進入指針的圓圈范圍內時,即可揮動球棒擊球。擊球以指針為中心,依據擊球的具體位置來確定擊球方向,如推擊、拉擊、地滾球、飛球等。投手投球之后,會顯示投球的目標地點,此時需將擊球指針移至該目標地點,再按下“SWING”按鈕揮動球棒。

7、點擊“選手引進”,引進擅長外野防守的中外野手

8、選擇好隊員之后,即可開始比賽
職業棒球9常見問題
職業棒球9怎么提升球隊表現?
在《職業棒球9》中,玩家需要注意幾個關鍵屬性來提升球隊的表現:
選球力,作為一個棒球術語,描述的是棒球擊球球員對投手所投球路變化的判斷能力。衡量選球力的關鍵指標為純選球率。在游戲里,選球力的作用常常被玩家低估,實際上,它對于精準預判投手的投球方向起著舉足輕重的作用,進而對打擊的準確性產生影響。
力量:代表長打的能力,即球員能夠打出遠距離本壘打的能力。
擊中:影響打擊光圈的大小,即球員擊中球的概率。
速度:對于外野手來說,速度屬性也很重要,它關系到球員的跑動和傳球速度。
職業棒球9怎么招募球員?
針對新手玩家,在球員招募環節,推薦依照三個外野手、游擊手、一二三壘手這樣的順序來進行,如此能夠強化中外場的防守以及擊球陣容。不提倡一開始就招募投手,原因在于系統默認贈送的幾個投手,對于新手賽季而言已足夠使用。至于球員加點,外野手重點加防守和速度屬性,而處在打前3棒位置的球員,除了上述屬性外,還可增加速度。位于第四、五、六棒的球員,則主要添加力量和擊中屬性。
職業棒球9設計戰術?
從戰術角度而言,建議玩家盡量別讓對方投手投球太過順利,較為理想的情形是,一局當中至少使對方投手投出15 - 20球甚至更多。遇到角度刁鉆的球,特別是偏高的內外角球時,不要貿然揮棒,爭取營造出3壞球0 - 2好球的局面。在這樣的局勢下,就需要細致地判斷球路,依據對方投球的變化來規劃戰術。舉例來說,對于右投手,如果滑球的球路出現在好球區右側,那大概率會是壞球;而指叉球和曲球的球路要是處于偏低的好球區,基本也會是壞球。