7《7 Billion Humans》手機漢化版,也就是《七十億人》,是一款精彩刺激的手機游戲,它能給玩家帶來別具一格的人力資源管理體驗。在游戲里,你會化身為一位絕頂聰明的人力資源經理,肩負起管理一支龐大人力資源團隊的重任。你得妥善安排每位員工的工作任務,優化工作流程,進而提升整個團隊的工作效率。
在《7 Billion Humans》手機漢化版本里,你會遭遇形形色色的挑戰與任務,像處理復雜難題、優化工作流程以及編寫指令等。你得謀劃出正確的工作策略,巧妙且靈活地操控各類機械手臂與智能機器人,助力員工們高效達成各項任務。與此同時,你還得留意員工們的工作狀態與情緒,確保他們心情舒暢,進而提升工作效率。

游戲特色
1、超多豐富的解謎關卡等你挑戰,給你前所未有的刺激解謎體驗!
2、簡單易上手的操作手法,所有玩家都可以輕松享受游戲樂趣!
3、70億人全新獨特的游戲玩法等你體驗,給你前所未有的休閑游戲快感!
4、輕松舒適的背景音樂和音效,給你沉浸式的游戲體驗!

游戲優勢
1、從人力資源機器,小地獄,和粘土世界的創造者。包括Kyle Gabler的新配樂。
2、包括凱爾·加布勒的新配樂。
3、獨特新穎的語言編程玩法,通過編程來完成任務關卡挑戰。
4、由70億自動化辦公室的工作人員,來攻克你自己團隊在并行計算機中所面臨的難題。這是獲獎游戲《人力資源機器》令人興奮的后續篇章。如今,參與其中的人員更多了。
5、更多的謎題,更多的人類,更多的漣漪腦筋,60多個級別的編程難題。
6、你將被教導你需要知道的一切,即使無用的技能可以投入工作。
游戲亮點
1、謎題數量增多,玩家數量增多,游戲也更考驗腦力,擁有超60種程序謎題關卡!關卡數量相較《人力資源機器》多出77.777778% 。
2、體驗全新程序語言帶來的樂趣!《人力資源機器》基于組合語言,由單個工人執行;《七十億人》則運用全新語言,能讓多名工人同步執行程序。
3、70億人內建教學引導你學習必要知識,就算是沒用的技能也有用武之地。
4、感到壓力沉重嗎?引進友善的“跳過”系統,加快您的升遷速度。
5、支持70億人使用的語言:英文、法文、德文、荷蘭文、西班牙文、日文、巴西葡萄牙文、意大利文、簡體中文以及俄文。或許還會增添其他語言支持。
6、令人費解的過場動畫!享受既迷惑又好笑的愉悅感。
7、70億人包括由Kyle Gabler制作的新音樂。
游戲玩法
【70億人指令數量挑戰】:
規則:使用的代碼行數少于系統規定的行數
代碼盡量復用就不說了,是程序員都懂,只針對游戲本身的規則注意以下原則
1、選取簡單的方案,盡量通過重復簡單動作達成
2、不要追求代碼優雅,比如確保工人不死或所有動作完成后工人動作結束,除非工人亂動會影響后續結果
3、如果必要,不寫判斷。
在拿起方塊前,若未判斷手中沒有方塊且地上存在方塊,工人便會報錯,進而增加執行時間。即便在某些情形下,這會致使代碼執行超時,也并無大礙,只要有一次能夠執行成功就行。
【70億人速度挑戰】:
規則:在一倍速下運行所需要的真實時間。由于有些關卡存在隨機數和隨機行走問題導致時間不確定,取25次的平均值。
1、可以選取稍微復雜但更有效率的方案,比如需要多人配合的。但不要追求復雜。很多情況下簡單的也是有效的。
2、如無必要,不做判斷。判斷也需要時間,尤其是需要與周圍進行對比的。
要是需依據不同的初始位置來執行各異的動作,那從一開始就做好判斷是較為妥當的,而別在反復詢問“我是誰?”的過程里把時間消耗殆盡。
3、一切為了效率,即使偶爾會執行失敗,只要平均時間短就足夠了。
新手教程
1、成功下載并安裝70億人最新版本后,進入游戲,游戲會模擬人的生活與工作等場景。此時,我們要依據游戲給出的提示完成相應目標。就像圖中展示的那樣,我們得操控自己的員工,促使他們完成任務。

2、調節好指令后,就可以點擊開始按鈕運行你的代碼。(注意指令是所有都按操作進行動作)

3、完成了指令就可以繼續下一關卡了!

4、總共有4大階段等著你來挑戰,每個階段所需代碼都截然不同感興趣的小伙伴可以下載試試70億人最新版。

70億人攻略公司職級
命名方式如下
【方位和物體】
上→n //short for ‘north’
下→s //short for ‘south’
左→w //short for ‘west’
右→e //short for ‘east’
中→c //short for ‘center’
左上→nw
左下→sw
右上→ne
右下→se
任意方向→anyDir
我的物件→myItem
某個東西→something //完全等同于非空,是個多余的東西,以下代碼絕對不會用到
無→null
一個數據方塊→dataCube
一名工人→worker
一個洞→hole
一堵墻→wall
粉碎機→shredder
打印機→printer
記憶體1→mem1
記憶體2→mem2
記憶體3→mem3
記憶體4→mem4
【命令】
行走→step+方向
拿起→pickUp
放下→drop
寫下→write
給出→giveTo
拿取→takeFrom
最接近的→nearest
計算→=
設置為→=
如果→if
否則→else
結束如果→endif
跳轉→goto
跳轉到→loop
舉例:
loop 1
goto 1
//注意數字是一一對應的,涉及到多個跳轉的時候要看好
//以下代碼涉及到的跳轉一定是大跳轉包含小跳轉,不存在交叉跳轉的情況
//如果出現此情況,說明抄代碼的時候抄竄行了
終止→end //基本上是個雞肋,以下基本不會用到此命令(有個別極特殊情況不得不用)
//我一直認為好的程序完全可以用if保證程序進入正確的分支,而不使用end
//end除了讓可讀性變差,讓人摸不清思路,沒有什么好的作用
巡視→forEachDir as
巡視結束→endForEach
告訴→tell
聆聽→listen
【比較和賦值】
= →等號右邊的值給左邊
== →相等
!= →不等
> →大于
>= →大于或等于
< →小于
<= →小于或等于
and→和
or →或
【計算】
加法→+
減法→-
乘法→*
除法→/
【其他說明】
// →注釋符,表示此行文字是寫給玩家看的,不執行
關于行數計算,成對出現的如goto和loop,算做一行,if和endif算做一行
但如果出現else則單獨算一行
//指令數量挑戰 and速度挑戰 //7行 26s
step s
pickUp c
loop 1
mem1=mem1+1
if w==dataCube or w==null
write mem1
drop
endif
goto 1
//速度挑戰 //58行 6s
if sw!=dataCube
pickUp s
write 1
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 2
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 3
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 4
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 5
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 6
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 7
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 8
step s
drop
end
endif
if sw!=dataCube
pickUp s
write 9
step s
drop
end
endif
pickUp s
write 10
step s
drop