曲中劍官方版作為一款武俠題材的動作格斗游戲,打破傳統動作玩法的局限,創新性地融入音樂玩法。在游戲里,玩家將化身為武林高手,需通過聆聽《梅花三弄》《十面埋伏》等傳統古曲的音律節奏展開戰斗,一招一式皆暗藏殺機,從而沉浸式體驗血雨腥風的真實江湖。
曲中劍安卓版游戲的美工堪稱出色,其采用類似古風漫畫的美術風格。游戲里每一關的背景并非固定不變,而是會依據樂曲節奏產生變化,人物動作也極為流暢連貫,能讓玩家感受到極具震撼的打擊反饋。整體而言,這是一款令人驚艷的亞音游。

曲中劍官方版游戲特色
1、全新武俠游戲世界,一場江湖冒險,一次人生試煉,帶來更多趣味精彩
2、享受非凡的游戲人生,解鎖更多的期待,江湖故事,情緣之約等你開啟
3、探索東方大陸,開啟試煉之旅,古風場景,東方畫面不斷解鎖
4、你能夠看到很多關于武術方面的游戲背景,能感受到這武俠游戲帶給大家的歡樂
5、有很多的職業可以讓你去盡情的感受到這一個武俠的世界,能夠看到豐富的畫面
6、簡單的交互體驗感受,十分的趣味性十足的感覺,擁有隱藏的彩蛋在關卡中。
7、節奏快跟隨歌曲的律動來進行一招一式的比拼,全部的武俠策略玩法,令玩家們驚心動魄。
8、劍客之間的對決,開啟屬于你的新時代玩法,動作音樂的游戲內容,值得一玩。

曲中劍官方版游戲攻略
樂曲由十三段帶有小標題的段落構成,分別是:列營、吹打、點將、排陣、走隊、埋伏、雞鳴山小戰、九里山大戰、項王敗陣、烏江自刎、眾軍奏凱、諸將爭功和得勝回營。
此曲另有別名《淮陰平楚》,其中“淮陰”所指的是淮陰侯韓信。當時,韓信奉劉邦之令,率領軍隊在垓下會師,進而圍殲楚軍。這首曲子的創作內容是以史實為依據的,但其中也飽含著豐富的感情色彩。該曲在彈奏方面十分注重剛柔相濟,通過這種方式來展現對項羽及楚軍的嘆惋之情。
曲中劍官方版游戲玩法
【音樂節奏格斗】
“曲中成劍,劍中譜曲”是這款游戲最真實的寫照,游戲的作者大膽地采用音游的形式來展示古典武俠的韻味。
玩家們對音游的要求其實一直都很嚴苛,玩法的復雜度、音樂與玩法的匹配度、音樂的質量和數量等等都是比較重要的參考標準。
《曲中劍》的玩法比一般的音游更加簡單,游戲整體采用了屏幕內任意點擊的模式來進行判定觸發,這就相較于三軌道,五軌道,屏幕內隨機規定觸點的模式簡單了不少。

玩家只需依據引導的音波,在屏幕任意位置完成一次點擊即可。這種玩法對反應稍慢的老年玩家十分友好。然而,如此選擇后,后續開發在針對挑戰玩法的變量處理方面會有所欠缺,可供選擇的變量將極為有限。
當然,對于游戲難度相關問題,游戲作者給出了自己的解決辦法:關閉音波提示,充分挖掘音游潛力,依靠曲譜里節奏的變動以及人物對戰時的行為動作來完成點擊操作。這種處理方式相當巧妙,然而對曲子的要求比較高,相較于其他音游類型,制作一首新曲子的難度也不容小覷。正式版能否確保新曲的質量與數量,這對制作組而言是一個巨大的挑戰。
【以曲敘事輸出歷史人文】
古樸的水墨畫風,對于劍客間比試的刻畫非常的傳神,在游戲過程中可以看到游戲很多場景都在致敬那些經典的武俠電影。
“一曲一場戰斗一個故事”的敘事方式讓每一個游戲場景不再是一個簡單的場景,而是承載了中華歷史文化的曲中世界,需要玩家停下來靜靜體會其中的風味。
作者在這方面花了非常多的心思去詮釋歷史名人的特點:
在每一曲開場前,都會呈現一段水墨風格的漫畫,用以描繪部分人物的特點。比如借酒避世的阮籍,傾訴離愁的蔡文姬,以《梅花三弄》送別友人的桓伊,還有深陷十面埋伏最終自刎的項羽。只有當玩家知曉這些曲目背后的故事,才能夠更輕易地感悟到曲目中所蘊含的歷史文化。
其次就是對于歷史名曲的曲調與戰斗場景進行打磨融合,在不改變原曲意境的前提下,還需要符合原有的古旋律,這些都需要作者對于作品進行精雕細琢。
談及制作組對游戲場景的雕琢,《酒狂》里的竹海,《胡笳十八拍》中的水面倒影,《梅花三弄》中的紅梅,《十面埋伏》里的戰場,無一不刻畫得極為細膩。搭配韻味十足的水墨畫風,仿佛能讓人穿越時空,如親眼目睹那段歷史般,生出濃濃的親切感。
【古琴模擬器】
除了前面提到的種種優點,游戲中自帶的古琴模擬器絕對算得上是一個超值的額外附加獎品。
無論是像我這樣不懂樂理之人,還是古琴愛好者,這無疑都是一個巨大的驚喜。古琴價格昂貴且體積較大,并非每位古琴愛好者都能擁有屬于自己的古琴。然而,這款模擬器卻恰好滿足了初學者想要嘗試的心愿。
古琴模擬器中加入了簡易的教學模式,比如:古琴中散音、按音、泛音的區別,以及如何識別那原本無異于天外文字的曲譜,通過最簡潔的方式教會你古琴的入門知識。
曲中劍游戲評測
總體來說是一款非常驚艷的亞音游
首先,最為顯著的特點,便是將彈刀作為打擊音效。玩過《只狼》的朋友,對此體驗想必尤為深刻。彈刀帶來的爽快感,堪稱游戲的一大特色。不僅如此,這種爽快感還巧妙地將國風音樂低bpm的劣勢轉化為優勢。二者融合后,竟出奇地合拍,奇妙的化學反應造就了游戲中最令人驚艷的部分。
再者,游戲的美工相當優秀。水墨武俠,沒有任何其余莫名其妙的東西。簡直治好了全幾年豬場給我搞出來的武俠ptsd。
其實優點說這么多就夠了,雖然還有很多優秀的地方(比如超帥超爽的子彈時間的融入之類的)。但作為一款音游,或者說亞音游,打歌爽,美工棒,這就已經足以稱為一款優質游戲了。

曲中劍更新日志
【關卡】
增加了「極」難度,關卡與困難相同但強制關閉提示,并且判定更嚴格。
【系統】
增加了判定偏移調整功能。
左上角增加了目前是否為全完美的提示。
現在會隨手機朝向翻轉窗口。
優化了loading圖素材。
結算界面會顯示關卡名字、難度和是否無提示。
【音頻】
略微降低了格擋、攻擊等音效音量。
優化了胡笳十八拍鈴鐺格擋音效。
現在可以單獨調整語音音量。
【問題】
修復了部分機型會在教程白屏的問題。
增加了畫質(分辨率)調整選項。
檢測到掉幀時,會自動調整玩家分辨率。
優化小兵和連打卡頓問題。
修復了跳過劇情和手機振動開關沒有存檔的問題。
修復了關卡成績沒有及時更新和部分關卡成績錯誤問題。
【古琴】
修復了蠅頭位置不對、部分泛音音高不對、二弦顯示不對的問題。