《寶可夢傳說:阿爾宙斯》手機版作為寶可夢系列的最新力作,融入3D開放世界設定,沿襲最經典的寶可夢核心玩法。在游戲里,玩家能夠在廣闊世界中自由穿梭,四處捕捉寶可夢來完善圖鑒。不僅如此,玩家還能與寶可夢并肩作戰,開啟一場全新的冒險征程,感受與眾不同的游戲樂趣。
寶可夢阿爾宙斯傳說游戲中每一種寶可夢都有著獨特的屬性和技能,不同屬性之間的相互克制,在挑戰過程中只有合理的搭配才能夠更好的獲取勝利,成為寶可夢大師。

游戲特色
1、可自由探索的洗翠地區
僅通過觀看預告視頻,《阿爾宙斯》便呈現出強烈的開放世界感。玩家將從名為「祝慶村」的據點啟程,開啟探索洗翠地區各個區域的旅程。本作如同《怪物獵人:世界》,會依據不同環境特征設計多個開放式箱庭地圖,若以《寶可夢》系列的表述來闡釋,就好似一場跨越多個「曠野地帶」的冒險。洗翠地區的中心矗立著高聳入云的天冠山,地圖上還能看到雪原、河流、溫泉、入海口等各類自然景觀。鑒于類似村落的場所僅有一處,整個地圖除「祝慶村」外,極有可能被廣袤的大自然所覆蓋。故而,與系列此前作品截然不同的全新探索體驗,是本作值得期待的一大關鍵要點。
2、可實時投擲精靈球
除了背景舞臺煥然一新,《阿爾宙斯》里寶可夢的捕捉方式與以往作品大相徑庭。本作跟《精靈寶可夢 出發吧!皮卡丘/伊布》以及《寶可夢 劍/盾》相同,都運用了能看見寶可夢在場景中四處游走的明雷遇敵機制。然而區別在于,玩家靠近野生寶可夢后,它們會直接向訓練師發動攻擊,這時玩家必須做出相應的回避動作。借助茂密草木隱藏身形,放低身姿悄悄靠近寶可夢,就能直接扔出精靈球將其捕獲。要是遭遇攻擊性極強的寶可夢,也能依照傳統方式,先通過戰斗將其削弱,之后再進行捕捉。盡管戰斗依舊采用回合制模式,但加入了「親手投擲精靈球」這一元素,玩家與寶可夢之間的互動變得更加豐富多彩。
3、洗翠地區的狂野寶可夢們
洗翠地區作為現代神奧地區的前身,此地人類與寶可夢之間的關系,與系列其他作品有所不同。在那個時期,人類和寶可夢并非親密無間地共同生活,這和《名偵探皮卡丘》中人類與寶可夢共居一城的設定截然相反。對于擁有不可思議力量的特殊寶可夢,人們更多懷著景仰與尊敬。玩家在洗翠地區,會邂逅各種狂野的寶可夢,像能釋放不可思議光球的詭角鹿,以及看似殘暴無比的幽尾玄魚。另外,卡蒂狗和勇士雄鷹的「洗翠形態」也極具狂野之感。當然,標題提到的幻之寶可夢「阿爾宙斯」,必然會與主線故事有著千絲萬縷的聯系。
4、更加真實的寶可夢生態
除了可以邂逅的寶可夢本身,《阿爾宙斯》對這些寶可夢的描繪方式同樣值得重點關注。場景中出現的寶可夢,不僅會因時間和天氣而呈現出差異,還有部分寶可夢僅在特定情形下現身,以及一些行動模式極為罕見的寶可夢。因為有棲息于樹上和巖石縫隙里的寶可夢,所以偶爾會碰到寶可夢突然從身旁竄出的狀況。不同類型的寶可夢,其出現的地點和時機各不相同,甚至遭遇訓練師時的反應也有所差別。十分期待本作能展現出每只寶可夢獨特的特點,以及更為真實的寶可夢生態。

游戲亮點
1、在整個有趣的世界,你需要不斷地冒險前行,收復其他的寵物精靈;
2、當然,你最好只收復那些強力的精靈,組建出最為強大的陣容才行;
3、只有這樣,當你和其他的精靈訓練家對戰的時候,才容易贏得比賽。

寶可夢阿爾宙斯傳說新手攻略
1、御三家隨便選,喜歡哪個選哪個,反正后面基本用不到放倉庫。
2、頭目寶可夢對比普通寶可夢,體型要較大、有特殊技能、初始努力值比較高。
3、這作不存在個體值差異。只存在努力值和性格差異。所以不用刷。
4、努力值可以用捉/打頭目怪掉的巖石碎片提升。性格可以用后期種的薄荷來改變,所以沒必要刷怪。
5、關于閃光精靈:支線任務送閃光藍色普通小火馬。都是明雷閃光。頭目怪也會出現閃光的情況!(親測)
6、關于刷錢和刷努力值石頭:后期用精靈球隨便捉一堆寵物,批量放生,放生會給努力值石頭。最終的大石頭賣3000一個,順便刷錢。
7、這作不需要通信進化,所有精靈都可以單機獲得。
8.一圖就可以抓到等級低的伊布,最好抓三只帶著一直升級進化成日月仙,后面抓的高級伊布直接上進化石,能節約二周目很多開圖鑒時間。
9.千萬注意掉落傷害,死了掉的東西只能等別人找自己找不回來,一次掉的很多而且優先掉比較貴重的道具。被打死基本不會,只要不中異常狀態可以隨時上坐騎。
10.月月熊進化道具在2圖騎月月熊尋寶拿,直接休息到晚上不讓使用繼續刷時間就行。
11.頭目別硬抓,上噴霧丟誘餌高級球背擊,不中坐騎脫戰sl,硬抓很容易被推隊。
12.絕大部分寶可夢都有高級首領可以直接抓,因為抓不到高級形態而比較值得練的我認為有:御三家,螳螂,月月熊,裙兒小姐,風速狗,白色惡魔,雷彈。
13.閃率是真高,一周目20小時路閃兩次,路上眼睛放亮點。
14.三圍數值旁邊圓圈的數值,這作取消了努力值,取而代之就是這個奮斗值。你可以理解為強化級別。總共10級。利用奮斗沙子,石頭等道具強化。(沙子只能最多強化到3級,之后用更高級的奮斗道具強化。)
奮斗道具可以通過寶可夢箱子放生寵物獲取,如果你稍微勤快點抓寵,很容易就能獲得大量奮斗道具。
15.催眠狀態的削弱,這作進入催眠狀態,怪只會隨機攻擊不能而不是像以前狀態中全程無法攻擊(和麻痹差不多)。雪天天氣會增加睡眠中攻擊不能的概率。不過睡眠狀態增加的捕獲率依然所有異常最高的。
16.強勢的麻痹狀態,因為這作戰斗系統的改變,速度變得尤其重要。高速寵更方便部署之后剛速技能的選擇。(戰斗按Y能查看敵我行動順序表)。所以降速的麻痹狀態這次非常強勢,甚至一些怪(例如雷伊布)直接把電磁波從技能池里面砍掉了。
17.戰斗中,替換寶可夢和使用精靈球,不需要進入菜單選擇,直接按ZR即可。
和紅眼寶可夢的戰斗,務必從他背后丟球觸發出其不意攻擊,這樣它會有一回合發呆。
18.有些怪的圖鑒任務,是讓他感覺到疲憊。使用道具泥丸子投他就可以了。
19.主線發展到一定程度,某個支線任務完成之后就可以種改變性格的薄荷了,所以野怪性格可以不用強求。
20.大地圖的據點就是傳送點,任何時候都可以打開地圖傳送至傳據點。據點的守衛哥哥提供各種服務,商店,寶可夢箱子,回復。
21.可以在村子的通信商店使用FP買各種進化道具(包括以前需要通信進化的道具,這作直接道具使用就可以進化)
單機的情況下,可以查看大地圖箱子圖標(遺失物),過去撿到之后,在菜單的通信目錄下點感嘆號就能獲取FP。
22.這作BUFF,DEBUFF技能,提升和降低的類型不分物特(就是直接強化輸出和抵御傷害),BUFF等級無法疊加,最高為一層。最實用的BUFF技能是健美和冥想。
23.關于技能皆傳,如果是怪本身等級學到的技能,那么也會隨著等級提升學會這個技能的皆傳。如果是訓練場定點學習的技能,得靠皆傳種子這個道具找紅毛姐姐學習這個技能的皆傳。
使用技能的皆傳一律消耗2點pp,速度皆傳,提高怪行動力,使怪更容易二動。(像電光一閃這種行動力消耗低配合速非常容易二動,當然前提是你怪本身速度也高。)速度皆傳會降低技能傷害。
剛力皆傳會提升技能傷害,命中率,附加效果的概率發生。
使用變化技能的持續回合也會隨著皆傳不同而不同,速2回合,普通3回合,剛力4回合。
高階篇
24.御三家選擇:強度選木梟(草格斗),舒適度選火球鼠(這作火精靈少),帥選水懶(水惡)
25.金幣,本作十分缺,開局先去訓練場學個碎巖和燕返,然后一直開腰包!基地門口的旅行商人會刷道具,很便宜,一定要買,不然不會刷新,遇見洛托姆不要抓,不然會給你刷賊貴賊貴的家具,最后就是種田,都是一個主線完成回來就刷新
26. 在本作中,區分精靈強度的標準僅在于是否為首領怪以及奮斗等級的高低。奮斗道具極為稀有,建議僅給特別鐘愛的精靈使用。在屬性提升方面,6項屬性均可增加,優先考慮加HP。性格在前期影響較小,可暫不關注,后期種地能獲得薄荷來調整。本作出閃是明雷形式,老遠看到閃光精靈時一定要小心,千萬別把它嚇跑,甚至可能出現開局它就直接跑掉的情況。建議準備兩枚煙霧彈,近身繞到其背后。首領怪有較低幾率刷出耿鬼和怪力,要是遇見了,一定不要離開當前地圖,無論你跑多遠,哪怕回營地更換精靈,它依舊會在原地。要是不小心打死了,直接關閉游戲即可。只要后續帖子不沉,我會分享首領的刷新點。戰斗時務必繞到背后去捕捉精靈。
27. 戰斗技巧: 【隊伍組建】在培養精靈時,你可挑選2 - 3只自己喜愛的寶可夢,其余成員則優先選擇能補充屬性傷害的寶可夢,以此保證擁有廣泛的打擊面。要知道,在本作中屬性克制效果極為顯著,比如70級的電擊魔獸,甚至會被44級的地面系首領一招秒殺。 【捕捉野怪】對于飛行類寶可夢,你能在距離較遠的位置投擲飛行球。飛行球的飛行軌跡呈直線,但落點會略高于瞄準點,所以瞄準飛行寶可夢的腳下即可。而地面行走的寶可夢可分為三類:一類是比較“憨”的,會呆呆望著你,任由你捕捉;一類看見你就會主動攻擊,你只能在戰勝它后進行捕捉,但戰斗過程中很容易將其打死;還有一類只要看見你就會逃跑,這類寶可夢十分稀有,即便進入戰斗狀態,大概率也會在第一回合就溜走。由于本作沒有踩影特性,建議在隊伍中攜帶一只電系寶可夢,像擁有高速電磁波(可百分百麻痹對手)的寶可夢,或者胡地(能使用催眠波)。我就曾用33級的胡地成功催眠了58級的首領黏美龍。
【捉首領】首領看見你后攻擊方式分兩種,直沖向你(這種你只需要秦王繞柱走,他沖完會休息幾秒鐘,直接丟寶可夢偷襲后背)另外一種比較麻煩,站在原地或者瞬移追你放魔法攻擊(有跟蹤型有范圍aoe還有奧特修姆光線)建議一發煙霧彈接近一發煙霧彈圈住他,然后繞背砸球。老玩家初見可以根據對寶可夢的經驗直接判斷該寶可夢偏向物理攻擊還是魔法攻擊最后做出應對。
28. 資源采集方面,旅行途中碰到的資源統統采集干凈,再加上家里種田收獲的,以及支線任務給的,如此一來,直到通關,球和藥基本都能滿足需求(無需花錢購買)。最為關鍵的道具,也就只有藥、球、煙霧彈以及幾個音爆蛋。道具制作書只需購買中藥系列和煙霧彈即可。(抱歉,昨天沒留意這條沒發出去。)PS:木材這種資源極為稀有,我僅在巨木戰場左邊沿著河岸走的樹下碰到過一處(這片區域蜂蜜特別多,前期缺少蜂蜜的話可以在此處刷取)。大家要是碰到木材,一定要撿,一大片樹林才刷出一個,撿到后記住位置,后續主線任務需要三個木材(昨晚我就因為木材不夠卡關,浪費了3個小時),支線任務同樣需要三個,可以重復進入地圖刷取。
29.進化道具獲取:基地門口商人會刷 800金一個 概率極低。多找npc掉落的遺物 獲得點數在訓練場門口NPC那里兌換。還有就是用月月熊在紅蓮濕地找寶藏 比較容易獲得進化道具,但你需要的那種就要看運氣。
30.遺物系統詳細解釋:打開當前地圖后可以看見寶箱的位置,那個是其他玩家或者NPC掉的東西,你可以幫他撿起來,物品會回到他手中 你可以打開背包按RL切換到遺物界面獲得友好點數回復,點數的作用就是在訓練場門口npc那里兌換所有進化道具,ps.自己掉的物品自己撿不到。
31.各位關心的閃光:本作閃光都是明閃,野怪和首領寶可夢你可以很遠就看見是否是閃,但是劇情BOSS神獸和御三家是否能閃有待各位驗證。
32.本作寶可夢特殊進化方式分為:親密度進化(即把他帶進隊伍一起玩,親密度夠了就能進化),進化道具進化(詳細的我都放進了捕捉貼里,晚點會放出傳送門鏈接),通訊進化(本作有個道具叫聯系繩,“沒朋友”的可以使用它直接進化,福音~),技能進化(迅捷屏障鹿,剛猛千針魚,波動野蠻鱸)
33.本作是個沒有排位的PVE游戲,NPC在你打過之后會在訓練場接受挑戰,刷精靈經驗可以找他們重復挑戰,效率非常高。
34.奮斗等級詳解:本作每只精靈的6項屬性都可以通過奮斗等級提升屬性,每提高一級加成越大,首領強于野怪也是在于初始各項奮斗更高,精靈自身等級更高,前期道具獲得數量較少,建議全升hp,后期可以通過大量捕捉精靈然后去放牧場批量放生獲得大量奮斗道具。ps.打開放牧場后鼠標放在精靈箱子中,按X后就可以按a一個個選中精靈,再按X確定放生。
35.精靈性格需要刷嗎?不需要。前期精靈等級低影響不大刷一個性格的提升不如加一級奮斗等級,沒必要浪費精靈球特意刷野怪,除非是你特別喜歡的或者特別強的首領級精靈并且是該精靈的最終進化形態,但這種精靈一般等級都70以上了,那個時候你可以通過家園種植薄荷(1萬金幣一次,收獲5個左右)改性格。
36. 精靈刷新規則:野怪隨處可見。多數首領怪基本處于固定位置,且每個僅一只,不過鬼斯通例外,它會在五個地圖的五個位置概率刷新。稀有精靈不僅刷新位置固定,數量也僅有一只,有的還會逃竄且容易被打死(因其等級較低,建議用飛羽球遠距離捕捉,若失敗近身時可掏出電磁波;使用煙霧彈近身背襲,成功率更高)。所有首領怪與稀有精靈,都要回到村莊后再進入地圖才會刷新。飛翔的暴鯉龍、叉音蝠、勇士獵鷹、電磁怪,只能用飛翔球捕捉(至今尚未捉到首領獵鷹)。前代的強力精靈以及本作御三家,會在扭曲空間刷新,扭曲空間的刷新全憑運氣,在一個地圖耐心等待是唯一方法。
寶可夢傳說阿爾宙斯必練精靈
1、大劍鬼
水屬性寶可夢,是初始御三家之一,能幫助玩家更好的度過前中期,擁有激流特性。

2、烈咬陸鯊
龍屬性和地面屬性的寶可夢,物攻值很高,可作為團隊的主力輸出,特性是沙隱,在沙暴的時候閃避率會提高。

3、黏美龍
龍屬性寶可夢,特性是潤濕之軀和食草,打擊面廣,抗性多,坦度非常足。

4、席多藍恩
火屬性與鋼屬性的寶可夢,特性是引火,該特性的寶可夢在受到火屬性的招式攻擊時,吸收火焰,自己使出的火屬性招式會變強。
