《大圣頂住》是一款以傳統神話題材為核心的3D塔防游戲。游戲中摒棄了傳統塔防“防御塔”的設定,讓一個個大家耳熟能詳的英雄親自上陣,與前來入侵的怪物短兵相接。并且獨創塔防游戲中的職業劃分,讓坦克、輸出、治療不再是RPG游戲的專屬,讓塔防變得更有策略性。華麗的技能,爽快的操作,帶來前所未有的塔防新體驗。
游戲介紹
《大圣頂住》手游精美的開場界面、Q萌的角色造型以及高清動態特效在宣告游戲不俗的品質。游戲走的是傳統卡牌手游里的角色養成套路。抽卡系統以及角色養成的玩法并無二樣,玩家隨等級會解鎖隊伍“坑”位。
然后需要培養,填補,搭配強力英雄陣容。玩家升級、進階來提升卡牌的戰斗力,最最快的捷徑應當是湊成情緣陣容,完成戰斗力大幅跳躍。
對于卡牌手游愛好者來說,本作的卡牌設計點中規中矩,值得點贊的是,游戲的界面設計(含操作體驗)非常舒服,人物的服裝細節以及動作演示能加點小分。
游戲的玩法上只需要玩家把自己的角色按照位置、職業屬性,分布在地圖道路的兩側。然后消滅出怪點出現的有限波數怪物,不讓其接近終點的紫霞仙子。若是完美防御進攻,你就能獲得3星通關評價。
玩家在戰斗過程中進行的唯一手動操作就是怒氣值滿時,決定大招的施放地點,在操作上相當簡便。有意思的是,卡牌的品質(橙紫藍綠白)可以從角色站地上的光圈表示出來,曲線刺激玩家付費提升卡牌品質。
相比于大路貨的卡牌手游,本作的樂趣點較為豐富。其一,是對卡牌戰斗力的提升以及陣容的搭配,隊伍里職業配比非常重要,結合策略塔防的玩法,不同于全攻全守的無腦數值堆砌,有限資源合理培養角色——需三思而后行;其二,是策略玩法的精心設計,考究角色的攻擊范圍、奶媽技能的治療范圍、近戰的策應能力等綜合因素而做出決定。